第608章 最后的遮羞布?(1/2)
第608章 最后的遮羞布?
与此同时,史克威尔的开发部內,烟雾繚绕。
坂口博信鬍子拉碴地坐在监视器前,。
这次展出的《最终幻想7》可是史克威尔第一次在次世代主机上的亮相,必须要全力以赴。
而在大阪的卡普空,辻本宪三正盯著三上真司递上来的一份策划案皱眉。
案子的封面上画著一只回眸的丧尸,画风阴鬱恐怖,与任天堂那种合家欢的氛围格格不入。
“这东西,会不会太嚇人了?”销售部长有些迟疑,“e3毕竟是个公开场合,这种题材————”
“嚇人?”辻本宪三反而笑了,他把策划案重重拍在桌上,“我们要的就是嚇人。现在满大街都是蹦蹦跳跳的蘑菇和水管工,玩家早就腻了。宫本茂负责製造美梦,那我们就负责製造噩梦。”
他站起身,走到窗边,看著大阪繁华的夜景:“批准《生化危机》的e3出展计划。既然是软体至上”的展会,那这种能把成年人嚇得尿裤子的软体,才最能证明机能的强大。不管是世嘉还是索尼,只要想证明他们的机器是给大人玩的,就绝对拒绝不了这盘血腥大餐”。”
“除了《街头霸王zero》这样的移植作品,这才是卡普空在次世代主机平台的首秀,自然不能表现的太平庸。”
至於哈德森的工藤浩,则显得更为务实。
工藤浩在电话里对身在北海道的开发团队说道:“最近两年,我们的资金情况一直不是很理想,不过这样的业界盛会,我们也不能缺席了。我们哈德森靠什么起家?是好玩,是热闹。把《炸弹人》的多人同屏模式优化到极致,不管他们聊什么高大上的游戏哲学,到了展会现场,能让几个人围在一起大呼小叫的游戏,永远是最吸睛的。”
各家第三方厂商,都在摩拳擦掌,准备著在这次盛会大展拳脚。
在这个即將到来的五月,洛杉磯註定不会平静。
许多家第三方都把这第一届的e3当成了斗兽场,希望能在这个斗兽场里吸引到观眾们的喝彩。
当然也有例外。
比如万代。
而在这些摩拳擦掌的第三方大厂之外,万代的情况显得有些微妙,甚至可以说带著几分悲壮的荒诞感。
世嘉那个该死的《高达战斗行动》,简直就是一台用来羞辱万代游戏部门的精密仪器。
自从这玩意儿被移植到jupiter平台,那群原本只会在模型店里挑剔水口和分色涂装的胶佬,就像是被某种神秘电波洗了脑。
他们手里攥著的不再是只有打磨砂纸和上色笔,还有那张刻著个人id的“狗牌”记忆卡。
在街机厅,在客厅,这群人享受著驾驶舱视角的幽闭感,沉醉於机体移动时那几顿重的液压反馈,以及光束步枪充能时令人牙酸的电流声。
那不是在玩游戏,那简直就是在服役。
由於擬真度太高,这游戏的受眾虽然没法跟《拳皇》系列和《vr战士》系列那种全民狂欢的格斗游戏比体量,但用户黏性高得嚇人。
那是真正的宗教式忠诚,每天不上去开两把扎古,浑身骨头都痒。
这种降维打击,让万代总部瀰漫著一股“未亡人”般的诡异气氛。
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