第607章 各家第三方的准备(1/2)
第607章 各家第三方的准备
“光有信心不够,得有点炸弹炸炸场。”久多良木健打断了他,眼神里闪烁著狂热的光芒,那是工程师对技术极致追求的野性,“中山拓也想用宫本茂来將e3的基调定在软体上,那我们就反其道而行之。他在台上讲情怀,我们在台下就要展示最硬核的技术。別忘了,namco那边的《铁拳》移植工作已经接近尾声,还有psygnosis正在开发的那个反重力赛车游戏,速度感极强。”
他双手撑在桌面上,身体前倾,像是一头盯著猎物的狼。
“让宫本茂去讲他的童话故事吧。我们要做的,是在洛杉磯把音响开到最大,用最炫酷的3d画面、最快的多边形处理速度,直接轰炸那帮美国佬的视网膜。等到他们发现手里的sfc连个3d建模的屁股都跑不动时,他们自然知道该选谁。”
出井伸之看著这位桀驁不驯的技术天才,嘴角微微动了一下,最终没有反驳o
虽然他不喜欢久多良木健这种粗鲁的行事风格,但不得不承认,在游戏机这个刺刀见红的战场上,或许正是这种近乎偏执的进攻性,才能帮索尼杀出一条血路。
大阪,科乐美总部。
上月景正放下手里的传真纸,顺手端起茶杯,吹开浮沫,动作慢条斯理。
“让宫本茂去开幕致辞?”他笑了一声,声音里听不出是褒是贬,“中山拓也这招,够阴,也够大方。把对手捧成神,再用技术把神拉下神坛。这种豁达”的气度,大方得简直不像个日本人,倒像是那帮好莱坞製片人的做派。”
坐在对面的开发本部长正在匯报e3的出展计划,闻言停了下来,试探著问:“社长,那我们————”
“既然中山搭好了台子,任天堂也肯唱戏,我们没理由不去凑个热闹,更何况还有索尼作陪。”上月景正站起身,走到巨大的落地窗前。
大阪的街景尽收眼底,但他看到的是更远的洛杉磯,是那个即將沸腾的e3展馆。
科乐美这几年的日子过得滋润,甚至可以说,是整个日本游戏界最滋润的第三方。
不同於艾尼克斯死抱著任天堂大腿不放,也不同於namco跟索尼眉来眼去,更不像史克威尔那样被世嘉入股,哪怕世嘉不设限也都要死心塌地的给世嘉做游戏,上月景正奉行的是绝对的实用主义—谁有用户,我就给谁做游戏。
早些年,他在公司內部强推“全面同步发售”战略时,阻力不小。
开发部抱怨架构不同移植困难,市场部担心得罪任天堂。
结果呢?
md版《魂斗罗》卖疯了,sfc版《恶魔城》也赚翻了。
gamepocket和gameboy两头下注,更是让科乐美的財报十分漂亮。
事实证明,玩家才不管你站什么队,他们只认游戏好不好玩。
只要他们手上拥有的游戏平台有好游戏,他们就肯掏钱。
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