第30章 战术反思和成长方向(2/2)
另外培养速度也跟不上的,有这精力干什么不好。
总之对战效果没有想像中那么好,相反,从路舟观看的一些联赛视频来看,这种战术表现还很差。
缩小队这种战术也是差不多的道理,现实对战有招式命中率一说,和对方的闪避也有关係。
但不会像游戏里那么夸张,可以一直进行叠加。
游戏里闪避叠起来,不管对方怎么打,都是固定概率打空。
但你和別人进行正式对战,然后你开始整什么缩小,对方就敢直接开始蓄力大范围招式了。
给一只高等级火系精灵蓄满大招,一个流星火山全对战区域覆盖,你就知道能不能打中了。
天气队这种倒是有点搞头,通过一些技能改变环境,形成適合自己的战斗环境,这种可以办到。
联赛对战也经常能看到用这种类似战术的,通过改变环境提升自己精灵能力,或者削弱对方精灵,但芙芙没这条件。
这种改变环境的招式一般像火、水、冰、岩石等属性的精灵等级高一点后可以学会。
芙芙靠自身学会这种类似招式很难,还不如去考虑看有没有合適的技能石售卖了。
路舟坐在沙发上思索片刻,这些都行不通。
那就只能从其他方式入手了,再不行先把基础的三板斧练到极致,初见杀还是有点效果的。
芙芙反正现在还没进化,等它进化后再开发其他能力也来得及,再加上有二阶段作为保底。
可以先尝试一些套路,不行就先回归基本功。
品尝完美味后的芙芙从房间里蹦蹦跳跳地出来。
“唏嚕?(什么时候去探险?)”
路舟摸著芙芙背上的绒毛,前几天和火系精灵对战而变得微微髮捲的部分也恢復正常。
“大概两个星期后吧。”
“唏嚕?(两个星期那是多久?)”
路舟这才想到芙芙对星期的概念不是很理解,直接给它换算了一下。
“大概就是十五天。”
路舟看著站在茶几上的芙芙点了点头。
不由再次感嘆精灵真是一种神奇的生物,除了一些比较特殊的精灵,大部分学习能力和理解能力都不错。
离开族群和人类生活在一起后,对人类用的一些东西都会逐渐理解一些。
像芙芙现在出生其实还不到两个月,大部分时间都和路舟待在一起,对时间已经有了大致概念。
路舟把自己在协会领的小日历送给它。
芙芙把它放在房间书桌上,每过一天就在前面那一天日期喷上蛛丝盖住。
每喷满五天就知道后面两天不用和路舟去学校,可以一天都待在外面,不用时不时回精神空间里。