第16章 提交游戏(1/2)
絳衣要构建的场景,当然是惊悚游戏里,把她困在里面不知时日的……那个副本。
副本里的场景,就和她之前让洛风体验的、那一任嫁衣主人记忆里的场景完全不同了——
最先出现在空白场景里的,是一片浓雾。
一个破败的荒村,一点一点从浓雾中显露了出来。
最先出现的,是村口的一棵巨大的歪脖子老槐树。它以一种痛苦扭曲的姿態,被永恆地钉在这片土地上。
树干很粗,需要三四个成年人才能合抱;树皮粗糲嶙峋,凹凸不平的表面在昏暗的光线下,远远看著像是一张张扭曲的、挤压在一起的痛苦人脸。
枯死的枝椏层层叠叠如鬼爪一般,肆意地伸向阴沉沉的灰色天空;密密麻麻的红色布条悬掛在枝椏上。
那些布条早已失去了原本布料该有的质感,在漫长的时间和风吹雨打下褪色成了暗红、污紫甚至褐黑的顏色。
此刻,它们正在无风的状態下兀自轻轻飘荡,给这棵早已枯死的大树,增添了一丝诡异的“生机”。
树下,则歪斜地立著一块石碑。
碑石是粗糲的青石,它歪歪斜斜地深陷在湿冷的泥泞里,上面刻著的字早已被风雨和苔蘚侵蚀得模糊不清,只能勉强看清最后的那个“村”字。
这里……就是以前惊悚游戏的玩家们进入副本后,等候其他玩家、等待人到齐的地方了。
对此,絳衣当然是选择……直接照搬照抄,將这里也设置成了全息游戏的玩家进入游戏后的登录坐標。
她继续构建场景——
从碑石的阴影下延伸出去的,则是一条老旧的泥土路。
路面的顏色深得发黑,明明没有下雨,但是路面却呈现一种半干半湿的状態——看似乾燥,但是一脚踩下,湿滑粘腻如膏腴的湿泥就会牢牢吸附在鞋底,还会发出令人牙酸的“噗嗤”声。
沿著路往內走,就是村子的具体位置所在了。
屋子都以夯土建造,从外表看倒是十分相似:屋顶的青瓦大半滑落,残余的瓦片也布满墨绿色的苔蘚;四面的土墙被常年的雨水泡得酥软,墙皮大片剥落,露出里面掺著稻草的泥胚。
墙根处的阴影里还可以看到积著的小水潭,黑色的水面上晃晃悠悠地漂浮著几片枯叶,正隨著水波微微打转。
以前的絳衣只觉得这些一模一样的房子,再加上副本里一成不变的、永远是阴沉沉的、灰濛濛的昏沉天空,让人觉得整个村子死气沉沉的,十分无趣;现在她倒是觉出了一点优点——
至少在她构建村子的时候,只需要复製黏贴就可以了。
在將房子的模型全部构建出来后,絳衣就开始了摆放。
她记得村子里的房子看似毫无规划地挤在一起,但是却是有规律的——所有的房屋朝向,都偏离了常规:门窗並非正对道路,而是彼此错开。
这也让整个村子经常给玩家一种明显能够感觉到不舒服、却又分辨不出具体是哪里不舒服的不適。
村子的部分……到这里就大致上完成。
后面就只剩下,位於村子深处、最后面的那栋……最气派、也占地面积最大的老宅了。
这栋宅子,哪怕是絳衣闭著眼睛,也能无比精准地刻画出它的模样,记得它一砖一瓦的位置。
因为——那是她的本体所在的位置。
也是她被困在惊悚游戏里,一直居住著的地方。
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