第15章 製作游戏(1/2)
“宿主不用担心——”
系统信心满满地冒了出来,“检测到未知设备,是否进行扫描?”
絳衣“嗯”了一声。
“正在进行扫描——”
“扫描完成。”
“未知设备为神经接口设备,型號为xt-09的全息游戏头盔。”
“正在检测安全隱患——”
“未发现安全隱患。”
“已扫描完成所有基础功能模块,是否启用设备教学?”
絳衣倒是没有想到倒霉系统还有这个作用:“启用。”
她回到了自己的房间,在系统手把手地指导下戴上了游戏头盔。贴在额角的金属片上有轻微的电流划过,游戏头盔內部亮起柔和的蓝光,絳衣的眼前浮现出了游戏的选择界面。
她无师自通地开始翻看页面。
这个游戏头盔应该是洛风淘汰下来的,所以里面的游戏记录全是一些机甲对战的战斗类游戏。
她又翻了翻可下载的游戏待选界面,结果排在前列、最受欢迎的,照旧是一些换汤不换药的战斗类游戏,不是两人对抗类就是多人团体赛;顶多把星际大战的背景换成了末日、天灾,把机甲大战换成了贴身肉搏、或者冷兵器交锋。
最多还有一点零星的荒野求生、末日求生……这类游戏穿插在其间,也同样包含了战斗元素。
类型太过单一,絳衣只看了几眼就没什么兴趣地移开了视线,转而把目光投向了页面右上角,那个十分显眼的“全息恐怖游戏大赛”的图標上。
在点开图標、进入了游戏页面之后,絳衣就忽然明白了,为什么洛风他们一直在寻找她之前製作的“游戏”——
实在是……同样的游戏太多了!
絳衣原本还抱著先市场调研一下这个时代的恐怖游戏的心態,看看现在的人类能够接受的恐怖程度,免得再出现像上次的洛风那样——她以为自己好心地只挑了个记忆力最简单的、恐怖程度最轻的让对方体验,结果对方直接被嚇出了1万+恐惧值——这种乌龙事件。
但是在点开了比赛界面之后,絳衣就发现……报名参赛恐怖游戏大赛的游戏,和她之前逛过的游戏选择界面里陈列的那些游戏,没有任何区別。
一样都是星际大战、机甲对战、或者求生类游戏,最多就是把对战的怪物外形设计得恐怖了一点。
和絳衣以为的那种“恐怖”,完全不是一回事。
“滴——”
“正在根据收集的信息分析……”
跟著絳衣也逛完了整个游戏平台、录入了所有数据的系统適时出声:“根据分析结果判断,当前世界並无惊悚类相关恐怖游戏,是宿主入侵的好机会。”
絳衣自动忽略了系统话里的“入侵”那两个字,不过对系统说的其他內容,她倒是认同的。毕竟从洛风他们这些天一直在努力寻找的反应来看,惊悚游戏……似乎在这里还挺受欢迎的?
所以,她只要像之前那样去別人的游戏里找一块空地构建一个鬼域,引导在那个游戏內的玩家进入鬼域,就不愁没有能量维持系统的运转了。
说干就干,絳衣点开了排名第一的那个末日游戏,准备找上次搭建的位置重新构建一个鬼域。
本章未完,点击下一页继续阅读。