第154章 黑水龙虾,卒(1/2)
看著只剩一半的躯体,黑水龙虾陷入短暂的恍惚。
曾几何时,死亡这个概念对它还是那么的遥远。
甚至在成为王后,它还一度以为死亡会离它远去。
在成为王之前,它最迫切的愿望是成为王。
可在成为王后,它最迫切的愿望却是活著。
但现在,它已经失去了对下半身的所有感觉。
如今的它,不过是半截苟延残喘的蜡烛。
黑水龙虾还想继续往下挖。
但它已经挖不动了。
它真的好累。
真的好想在这片迷幻的红水中就这样沉沉地睡去。
可是沉睡就意味著死亡。
它不想死。
惨澹的光辉下,半截黑水龙虾无力地平躺在坑底,仰望著头顶悬浮的一盏盏小灯。
那些灯光互相编织著,交错著,凝聚出无数的回忆。
但是一切都即將结束。
黑水龙虾颤抖地举起拳头,轻轻敲打自己的脑袋,也是在敲打那个鯊鱼头套,跟弟弟做最后的告別。
如果不是黑水鯊鱼,它可能早就已经死了。
虽说不过是早死晚死的区別,但至少它真正成为了王,在那座高高的山峰上远眺了一眼。
大概也算是死而无憾了。
可还是......
好不甘心。
“对不起,弟弟,我还是没能带著你的夙愿走下去......”
说完这句话话,黑水龙虾的眼神逐渐失去光彩。
它静静地躺在灯光下。
在破碎的过往里走完这一生。
黑水龙虾燃尽了。
孤独的擂台上。
只剩下红色的颗粒还在飘散。
【异常:黑水鯊帽龙虾王】
【编號:350】
【威胁指数:★★★★★★】
【简介:成为王的代价是?】
陆川关闭回忆录,看向大坑底的那堆红色颗粒。
六星威胁的怪物,跟之前的黑水熊王是同一个级別。
这两位王的死都跟小丑有著千丝万缕的关係。
让陆川联想到之前出现的那种一次性场景道具。
就比如遇到丧尸特別多的关卡,弹药有限,为了增加游戏爽感,游戏设计师就会加入有耐久的电锯或者煤气瓶。
当初打熊王时遇到的小丑礼盒就是这种道具。
现在仔细想想,倒不如说其实小丑这个npc本身就是一种场景道具。
它的存在就是为了给玩家更多新奇的游戏玩法。
比如打熊王和四王的时候,小丑设计出来的就是类似精灵对抗的拓展玩法,是限时的,毕竟后来清理者也被小丑收回去了。
然后是后面小丑设计的游戏,先是一个跑酷玩法,顺便还把糯米拉过来客串。
再是现在这个可以体验部分开发者功能的割草pve爽刷玩法,以及对武器的选择和搭配因素,同样也是限时体验,让玩家爽一爽。
美其名曰是第一次做游戏出了bug,传送坐標出错,要给玩家替换代码来弥补过失。
其实就是游戏的一部分。
都是游戏设计师故意製造出来的剧情,为了增加游戏的丰富度。
这个游戏玩到现在,陆川感觉已经体验了n种玩法。
足以看出游戏设计师的野心。
黑水龙虾这一关难度不高,只要在限定时间內选对武器,通关是不难的。
陆川更在意的是奖励。
六星威胁的怪物,奖励应该不会太差。
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