第112章 带著答案找方法(1/2)
【1p】
【猴菇】
【异常影响度:11%→12%】
?
【2p】
【白汐】
【异常影响度:19%→19.6%】
?
【3p】
【愚缸】
【异常影响度:10%→10.9%】
?
【4p】
【奇锋】
【异常影响度:15%→15.9%】
“四位队友的异常影响度都有所提高,甚至2號已经快觉醒了,早该想到这点的......”
陆川悬浮在死亡空间中,回想起上个存档就有些后悔。
明明一开始降临的时候,他还特地看过队友们的异常影响度,也知道2號马上要突破。
但玩著玩著,他很快就把这个关键信息给忘了。
因为每次都有更劲爆的信息出现在他面前,让他分心。
比如一直想被打死的小丑,比如神智不清的黑水女,再比如之后一波接一波的黑水怪物。
主线剧情一件接著一件,甚至还要抽空去寻找bug,搜刮资源,尝试隱藏成就,帮助白毛鸡头人......
玩家要做的事情太多了。
陆川很自然地就忽略了几位npc的成长。
在他的潜意识里,这四位队友只要活著就好。
不需要他们做出太大的贡献,反正陆川早就习惯靠一个人去打通副本,力挽狂澜。
还有最重要的一点,是他不知道怎么去有效地提高异常影响度。
毕竟这个游戏没有那种能直接加影响度的果实,只要餵2號吃一个她就能立马觉醒。
如果有这种小道具,他也不至於会把2號即將觉醒的事暂时先放到一边不管。
没有什么明確的方法,陆川当时想的就是顺其自然,反正只要別让四位队友死,他们总有一天都会自己觉醒的。
现在回想起来,陆川感觉游戏设计师是故意这么做的。
嘴上说可能是刚刚摆脱新手,给玩家多塞点新的东西进来。
其实就是想方设法地转移他的注意力,让他忽略队友们的细微成长,从而在后面卡关。
现在的问题是,如何让2號的异常影响度再往上升一点。
之前的小贴士里曾提到过,对於某些天赋异稟的人类,只要让他们接触异常就能有概率提升异常影响度。
但这种说法太宽泛了。
接触异常具体是怎么接触,是看见就好,还是要触碰,还是说要跟异常打架。
怎么样的接触方法提高异常影响度的概率会更高?
这些陆川都不知道。
空想是没用的,他打算实际操作一下看看效果。
毕竟他可以隨时查看小队,直观地看见数值变化,可以利用这点来推断出比较有效的“培养法”。
“所以这一关还真不是战斗关,而是养成的玩法么......”
陆川边说边选择回档。
【剩余回档数:20→19】
视野重新亮起。
陆川回到小屋,此时正好是四道黑色浪潮包围过来的剧情。
三位武力型队友在门窗边上紧张观望。
一位精神型队友还在认真寻找潜艇。
黑水女还在沙发上大喊“它们来了!好多好多!这边这边!那边那边!”类似的经典语录。
陆川先打开小队进行信息取样。
【1p】
【猴菇】
【异常影响度:11%→11.5%】
?
【2p】
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