第74章 明日无战事1(2/2)
他瞬间感觉压力上来了。
他犹豫了几秒,才开口说道:“江总,我不太懂游戏行业,我只能按写故事的角度说。”
“没事。”
江泊说道:“我就想听这个。”
赵知白点点头,认真想了想。
“那我觉得吧,这个名字可以先確定。”
马尚飞一愣。
“名字?”
赵知白解释道:“对,名字很重要。玩家第一眼看到一个游戏,未必能马上理解玩法,但名字能先给他一个感觉。”
江泊来了兴趣。
“你觉得叫什么?”
赵知白仔细想了想,战爭,时间,撤离……沉默片刻,开口说道:“可以叫《明日无战事》。”
会议室安静了一下。
“《明日无战事》……听起来有一种反战的淒凉感,既呼应了残酷的战场,又带著一丝祈求和平的文艺气息。还不错,很有逼格。”
“没错,我觉得这个名字也可以!”
旁边的沈昭昭和裴浅浅也跟著点头,觉得这名字不错。
赵知白见眾人这么认可,有点受宠若惊,他才刚刚来啊,就能直接参加这种给游戏命名的环节?
这可太重视他了!真不是客套话吗?
接著,他有些不好意思,赶紧补充。
“当然,这只是我个人的看法。”
“其实,如果按照江总想要的,让玩家更加的期待,更有热度的话,我感觉,我们可以直接叫《明日无战事1》。”
“1?”
马尚飞有点懵,
“我们这八字还没一撇呢,你加个1干什么?哪来的2啊?”
“这我怎么没懂呢?”
赵知白硬著头皮说道:
“马哥,我只是这样想的!”
“如果我们就叫《明日无战事》,玩家只会觉得,哦,这是一款新游戏。但是!”
“一旦我们在名字后面加个1,玩家的大脑就会不受控制地產生一种强烈的条件反射:有1,就必然有2!”
“这样一来,他们还没玩到这款游戏,潜意识里就已经开始期待它的续作了!我们仅仅只是加了一个阿拉伯数字,但是期待感这不就来了吗?”
“而且我们这套时间继承玩法的设定本来就適合系列化,名字上先把这个感觉放出去,其实挺占便宜的。”
臥槽!
这就是小说作者的玩法吗?
江泊看著赵知白,眼神里的欣赏几乎藏不住了。
就这个名字。
就这个1,就值一万五!
太值了。
看著眾人震惊的眼神,赵知白有些不好意思,但想了想自己的薪资,又感觉自己发挥的还不够!
“江总,其实我觉得,如果这个真是战爭游戏,我觉得还可以往大一点想。”
“怎么想?”
“我的想法是,既然这是一款宏大的战爭游戏,既然我们都已经加上了1,那我们为什么不直接在这个1的前面,再加一个更有意思的设定呢?”
“你还有设定?”
眾人惊呼。
赵知白看向眾人。
“当然!”
“比如说……战爭三部曲!”
“江总,我们不宣发单款游戏,我们直接说有一个系列的规划!”
“如果有可能啊,我是说假如,我们就可以说朝夕游戏未来將推出史诗级的战爭三部曲!分为海、陆、空三个独立又互相交织的篇章!”
“现在即將和大家见面的,是陆战篇《明日无战事1》!而在此之后,还有聚焦空战的2,以及聚焦海战的3!”
“这样,会不会更好呢?”