第54章 王者归来嘛?(1/2)
【期待值+7】
【期待值+12】
【期待值+11】
比赛现场,江泊看著自己系统面板中不断增加的期待值心情相当不错。
这就是他想要的效果。
全国直播,现场开发,抽词条盲盒,再加上朝夕游戏这边离谱的两人阵容,本身就自带围观属性。
只要有围观,就会有质疑。
只要有质疑,就会有期待!
至於此次的开发內容,江泊也早有准备,对於別人来说,【诸天】和【客服】这两个词条確实很麻烦。
诸天太大,客服太小。
一个在到处窜,一个在工位坐。
这两种东西强行凑在一起,稍微处理不好,就会变成一坨。
但江泊的思路很清楚。
命题作文嘛,干就完事了!
这次比赛真正的价值,主要就在於全网直播带来的关注度和期待值。
他没必要一周之內硬做什么诸天万界实景探索,那就是在送!
所以,这次的游戏类型,毫无疑问就是文字交互游戏。
最简单,最省资源,最容易在短时间內完成,开发压力也最小。
文字游戏的画面表现力有限,那就把优势放在剧情、选择、结局和反转上。
只要结局够多,剧情够抓人,玩家自然会觉得不错的。
一旁,沈昭昭心不在焉的看著隨手点开的视频。
但她的心思明显已经不在视频上,她的眼神总忍不住往江泊的屏幕上飘。
江泊敲击键盘的速度实在是太快了,而且隨著他的敲击,一堆堆各种各样的文字框也跳了出来。
【投诉来源】、【客服中心】、【投诉內容】……还有各种文本选项。
沈昭昭虽然看不懂代码,但已经有了初步的判断,江总这次,好像是要做一个文字类型的游戏。
可问题是……
这到底是个啥文字游戏?
“江总……您这到底是在写个啥游戏啊?”
沈昭昭再次忍不住了。
江泊手上的动作没停,只是隨便开口。
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“昭昭,你看小说吗?”
“啊?看啊!”
“茄子是我的装机必备~!”
“很好,那你平时看网络爽文的时候,最想干的事情是什么?”
沈昭昭几乎不用思考。
“当然是看主角把那些看不起他的人踩在脚底下,看那些反派被打脸打得啪啪响啊!”
江泊却有不同的建议。
“不,打脸那只是低级的本能。”
“真正让人爽的,不是反派被打脸那一巴掌。”
“真正让人上头的,是打脸之前那段拉扯。”
“反派质疑,路人嘲笑,亲戚看不起,大佬下场否认。”
“主角越不解释,他们越觉得自己站在道理这边。”
“等到所有人都站上高处,准备看主角吃瘪的时候。”
“主角再把证据往桌上一拍。”
“这个时候,爽感才会来到最高处!”
“这就是对於期待感的拉扯!”
沈昭昭眨了眨眼。
她感觉自己好像听懂了,但又没完全懂。
老板这是不务正业的在比赛现场教他怎么写小说吗?
她不需要明白这个啊!
作为一个读者,她只需要点点催更,给给好评,顺便在评论区喊两句作者量大管饱就行了。
但江泊却继续说道:
“我们这次要做的,就是把这套流程做成游戏,这也是我这次游戏的开发思路!”
“我这个游戏的设定,就是让玩家亲手控制这场爽文名场面的节奏。”
“我的思路是这样的……”
“在这个诸天万界里有很多的小世界。”
“什么……战神归来,赘婿逆袭,修仙废柴,神医下山,龙王回归。”
“这些世界每天都会出现问题。”
“有的主角摊牌太早,爽度不够。”
“有的反派不够囂张,质疑没叠起来。”
“有的核心人物来得太快,震惊反应没铺开。”
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