第65章 一转完成,新的职业特性!(2/2)
那是完成特殊转职秘境后,才会有的职业特性的质变。
“普通转职可不会有这样的效果,特殊转职,果然很香啊。”
苏尘点开特性面板。
【特性1·万物皆腐:你的任何形式的攻击(包括普通攻击、法术技能等),都將强制为目標施加1层【剧毒】状態。】
(註:【剧毒】:每秒钟造成相当於【精神层数1】的真实伤害,无视护甲与魔法抗性。持续时间20秒,当前毒素叠加层数上限:17281层。)
【特性4·迟缓毒瘴:任何感染了【剧毒】状態的敌人,其移动速度降低20%。毒素每持续存在1秒,减速效果额外叠加20%,最高可达100%。】
看完面板,苏尘倒吸了一口凉气。
不是被嚇的,而是被自己这个职业的无耻程度给震惊了。
这特么还要脸吗?
万物皆腐的持续时间翻倍,从十秒变成了二十秒。
意味著原本一层毒素能造成十次伤害,现在能造成二十次!
总伤害直接翻了一倍!
以他现在那恐怖的精神和一万七千多层的毒素上限,一旦掛上满层毒,就算是一座山也能给它融没了。
同时,万毒爆歿的伤害也翻了一倍。
但这还不是最变態的。
最噁心的是那个新觉醒的【迟缓毒瘴】。
掛上毒,立刻减速20%。
然后每秒再叠加20%。
也就是说,只要被苏尘蹭破一点皮,五秒钟之后,这只怪物就会直接减速100%。
无法移动。
如果是近战,就彻底无法攻击了。
只能像个木桩一样站在原地,眼睁睁地看著自己的血条被剧毒大人一点一点地抽乾,直到化为一滩绿水。
“太噁心了。”
苏尘连连摇头。
欣赏完自己那不要脸的特性后,他继续往下看。
【提示:您的技能等级解锁,上限为2级。】
看到这条提示,苏尘挑了挑眉。
在这个世界,技能並不是一成不变的。
每次完成转职,所有已掌握的技能都会解锁一个新的等级上限。
一转对应2级技能,二转对应3级技能,以此类推。
但技能升级,並不像等级提升那样,经验够了就能自动升。
它需要使用特定的资源,或者去特定的地方进行“感悟”。
而升级后的技能,效果也並非千篇一律。
而是会根据职业者的个人倾向和选择,发生不同的异变。
这就是职业者构建自身战斗体系的核心方式。
举个最简单的栗子。
最基础的法师技能【火球术】。
升到2级时,它可能会出现几种不同的分支:
有人的火球术吟唱时间大幅缩短,甚至变成瞬发,適合打断和游击。
而有人的火球术爆炸范围增加一倍,变成了小型的aoe技能,適合清理群怪。
还有人一次施法能发射两枚甚至三枚火球,追求单体爆发伤害。
每个人根据自己的天赋、装备和战斗习惯,选择不同的技能进化方向,最终组合出独一无二的战斗流派。
这就是这个世界最迷人的地方。
哪怕是相同的职业,到了后期,大家的战斗方式也各不相同。
不过。
要想让技能升级並发生这种定向的异变,需要消耗大量的资源,甚至需要高级导师的引导。
而这些东西,市面上的普通公会和商行根本不提供。
就算有,一般人也消费不起。
最容易升级技能的地方只有一个。
各大高校。
这就是高校在这个世界的重要性。
苏尘的【腐蚀蛇卫】和【万毒爆歿】现在还是1级。
他很期待,如果把这些本来就离谱的技能升到2级,会变態成什么样子。
苏尘关掉系统面板,抬起头,看向前方死亡骑士倒下的地方。
在那一滩绿色的脓水旁边,闪烁著几道暗金色光芒。
“不想了,先摸尸体再说。”
苏尘迈著轻快的步伐走了过去。