第62章 进入转职秘境,骷髏海!(2/2)
【骸骨武士】
【等级:25】
【力量:380】
【敏捷:250】
【体力:500】
【精神:200】
【技能:骸骨重组(被动):死亡后有50%机率满血復活一次。重击(主动):对目標造成力量*2的物理伤害,並眩晕0.75秒。】
……
苏尘眼眸微缩。
怪不得外面那群人说普通人进来是送死呢。
在噩梦级秘境的加持下,这些骷髏的属性值比普通的20级怪物高了足足五六倍。
500点的体力,足以让一般的20级职业者知难而返了。
更要命的是,这些骷髏密密麻麻,放眼望去,整个大殿里至少挤满了上千只。
完全是骷髏海!
二十级的转职任务,开局就是一千只二十五级的怪物群。
而且,居然还有50%的概率满血復活。
就相当於……平均要打超过1500只骷髏。
普通队伍进来,光是耗蓝都能被耗死。
这些骷髏还有带控制的主动技能,这要是被围殴,怕是直接被控死了,技能都用不出来。
当然,对於苏尘来说,这些骷髏一点威胁都没有。
不说和四维过千的炎魔卫比了,它们就连之前在深渊副本中遇到的暗影蝙蝠都比不上。
他举起手中的爆裂法杖,杖尖指向前方那片白骨的海洋。
“速通吧。”
【腐蚀蛇卫】发动!
“轰轰轰——!”
两千根粗壮的墨绿色图腾柱拔地而起!
几乎是一瞬间。
苏尘周围的空间蛇卫们塞得满满当当。
他轻轻打了一个指响。
蛇头雕像张开。
令人心悸的绿光在两千张蛇口中疯狂匯聚。
“嗖嗖嗖嗖!”
密集的毒液光束如同暴雨般倾泻而出。
第一排衝上来的几十只骸骨卫士,甚至连挥剑的动作都没做出来,就被绿光瞬间洞穿。
“-2130”
“-2082”
“-4264!”
“……”
密密麻麻的伤害数字冒出。
昨天吞下一颗史诗级深渊结晶,精神虽然涨了400点,但直伤再次降低了4%。
蛇卫们的直击伤害没怎么变化。
但剧毒大人的伤害可提升了。
下一秒。
“-21917952!”
“-21921123!”
“-21924294!”
“……”
恐怖的绿色伤害数字在骷髏群中成片升起。
每秒的dot伤害正式突破两千万!
打在体力只有500的骷髏武士身上,简直就是降维打击。
那些骸骨武士眼眸中幽蓝色的灵魂之火瞬间熄灭。
白骨身躯在毒液中直接融化成了绿色的脓水。
繆纱!
【提示:越级击杀25级骷髏武士,获得经验值:2500。】
【提示:触发特性【厄运汲取】,毒素叠加层数上限永久+1。当前层数上限:6913层。】
【……】
系统提示音疯狂刷屏。
苏尘眼前一亮。
接近一半阵亡的骷髏武士,在一阵窸窸窣窣之中,骨头重组,重新从一滩绿色脓水中爬了起来。
它们还没站稳,便再次被墨绿色的毒液糊了一脸。
下一秒,再次死亡。
骨头再次碎了一地,化作绿色脓水。
让苏尘舒爽的是,这些骷髏復活后,还可以叠层!
也就是说,一只骷髏,如果触发了技能,可以给苏尘叠两层。
“等等,不对。”
苏尘很快发现了不对劲。
一只已经復活过的骷髏,居然又缓缓地爬了起来。
“我靠,是我理解错了,不是只能復活一次,每只骷髏復活后,还有50%的復活。”
“那么……数学题来了,1000只骷髏,每只50%概率復活,平均下来要杀多少次啊?”
“……”
苏尘一阵头脑风暴,最终摇了摇脑袋。
懒得算了!
不过,这难度还真够高的,普通队伍一头扎进这骷髏堆里,怕是怎么死的都不知道。
但对苏尘来说……这不是给他美美叠层吗?
“小骷髏们,努力啊,多復活几次!”