第20章 苍天公会(1/2)
“舔狗必死”是一名深度游戏玩家,最近在体验了这款號称改变时代、全真模擬的的虚擬游戏《永恆之徵》。
其极高的自由度和极度真实的游戏內容让“舔狗必死”瞬间迷恋上这款游戏。
虽然这款游戏发展尚在初期,但他有预感,这款游戏绝对会成为影响世界的伟大作品!
为此他他通过社交软体组建了一支名为苍天公会的游戏公会,打算耕耘一番,成为这个游戏的领导者。
之所以取名为“苍天”,便是苍天之下,皆尽俯首之意思。
梦想很美好,现实很骨感。
目前公会的现状是人不够,名气不大,路边一条。
他也很无奈,作为一个深度玩家,他虽然在其他游戏领域小有成就,能被人吹捧叫上一声大佬。
但在这个新游戏里他也只是一个新玩家而已。
他有尝试製作一些攻略来吸引玩家。
但失败了。
这个游戏过高的自由度,导致玩家所面临的情况五花八门。
仅仅是接取npc任务这块,除了某些收集任务,几乎没有玩家是重复的。
从游玩的角度出发,这无疑是了不起的,但对於製作攻略来说,简直是灾难的。
没有固定探索路径,意味著无法总结出具体的攻略。
而一些特殊任务更是具有唯一性,在一名玩家完成后便无法再被其他玩家触发。
这种任务,他自个独享都来不及,怎么可能让给別人呢?
而且他在论坛瀏览时敏锐地注意到。
当玩家在个人游玩时,刷新在不同玩家操控视角下的怪物不同,甚至npc也有所不同。
除了新手村的部分npc固定外,路人npc都是也是隨机刷新的。
在这种复杂的游玩情况下,想要靠人力总结出一条適用於大眾玩家的攻略是不可能的。
他已经在论坛里看到许多吐槽毒攻略的帖子里。
这其中,固然有部分无良博主在瞎编乱造赚取流量。
但最根本的是游戏的隨机性,让博主自身的探索经验无法適用於其他玩家。
或许就像游戏宣传的那样,“在丰饶大陆,你也可以拥有自己的人生。”
“舔狗必死”很快放弃了製作攻略的想法。
今天他来商店,就是打算搞点装备,猛猛刷一波级,带人升级拉新。
昔日某商业巨鱷亲自当客服装妹推销软体,他当劳力积攒会员有何不可?
而商人上架的这件名为【操蛇人的口哨】瞬间吸引了他的目光。
作为深度玩家,他一眼就看出这件道具的价值。
操控比自己等级低的蛇类魔物,看著好像鸡肋,但却蕴含著巨大的价值。
所谓蚁多咬死象,三狗屠新阵。
在没有群攻技能的阶段,多打少,打弟弟。
玩家组队可以很容易打败原本打不过的怪物,但击杀的经验值却会平分至小队中的每一个人。
虽然打怪效率提升,经验获取效率却降低了。
目前五个人的队伍是击杀效率和经验获取效率平衡的最优解。
而这件道具,通过操控蛇形魔物,完全可以取代队友作为补充战力,还不用担心队友分经验。
这不完美適应於他目前想要带人升级的需求吗?
而且蛇形魔兽並不稀缺,他都宰过好多条了。
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