第95章 神域的风波,另有作用(2/2)
回放一出,所有质疑的声音戛然而止。
刚才还在骂骂咧咧的玩家们集体失声,过了好一会儿,论坛上的风向才开始转变。
“这傢伙...该不会是哪位成名已久的格斗家吧?”
此言一出,让所有玩家的討论方向逐渐走向一个更让人崩溃的方向。
“这傢伙该不会是那位成名已久的格斗家吧?这种预判和走位,明显不是普通玩家能有的水平。”
“別人都是把游戏里的格斗术带到现实里练,这些傢伙本来就实力非凡,到了游戏里没有体力限制,更是如鱼得水。”
“格斗家不好好训练跑来我们游戏圈干什么,这属於降维打击了。”
一时间,格斗家成了全服最热门的梗,各种表情包和段子铺天盖地。
有人把那位神秘玩家用一点伤害磨死boss的录像剪成了短视频,配上文字:当格斗家退休了来打游戏。
播放量在半小时內突破了十亿。
还有人专门开了一个竞猜帖,无尽塔第一名到底是谁?
有人猜是自由者,有人猜是赏金猎人,有人猜是某个联盟特种部队的成员,还有人猜说不定是八极天的传人来休閒娱乐了。
灵灵看著那些猜得八九不离十的评论,轻轻笑了一声:“这些网友还真有意思啊,脑洞太大了。”
不过,这件事也给灵灵提了一个醒。
在设计之初,考虑到了所有类型的玩家,唯独没有为格斗家这个群体做分层。
格斗家和普通玩家之间的差距,不是装备和等级的差距,而是反应速度、战斗直觉和对身体控制能力的本质差距。
一个顶尖的格斗家,在现实世界中经歷过无数次生死战斗,身体本能和战斗意识被磨礪到了极致。
进入全息游戏之后没有体力限制,反应速度又远超常人,挑战中確实会形成碾压性的优势。
隨后,灵灵重新修改了一下神域。
专门为格斗家群体建立一个独立的分层系统,把那些实力不凡的格斗家从普通玩家的排行榜中移出去,让他们在自己的专属分区里比拼,不与普通玩家並列。
这些傢伙既然也会来玩《神域》,那都是奔著高难度去的,和普通玩家不在一个圈层。
独立战斗让他们和旗鼓相当的对手切磋,既能保护普通玩家的游戏体验,也能让格斗家们打得尽兴。
虚擬世界和现实世界,是两种截然不同的战场。
前者死了能重来,有无限的精力去试错,提升技巧,对格斗家来说,这就是完美的训练场。
但后者不一样。
现实受体力、精力、伤痛和环境的束缚,一次失误就是永久伤残甚至死亡。
试错空间极小,代价却极大。
两种环境各有优劣,但可以互补。
灵灵灵机一动:“对了!神域能吸引到这么多格斗家进行挑战和训练,那主人以后想找对练,直接进神域就行了。”
“就这么干!”
《神域》初期的风波算是平稳落地了。
口碑稳住了,质疑被打消了,格斗家分层系统上线后普通玩家的抱怨也消停了大半。
在线人数持续高位运行,收入也非常可观。
短短几天时间,神域的净利润已经突破了几百亿优,而且还在以惊人的速度持续增长。