第九章 规划(1/2)
苏栩深吸一口气,压下心里的激动。
按目前的进度,明天再餵一次金属就能突破20%的节点,届时系统就会解锁首个训练任务。
而这个训练任务,很可能就是解锁第二特性的关键契机。
玉牙吞完寒铁粉末之后,体表的冰蓝色纹路持续了大概五分钟才缓缓消退。
和昨天吞噬玄铁后精神亢奋不同,这次小傢伙安静了不少,身体蜷在桑叶上一动不动,但那不是疲惫,而是一种內敛的稳定——冰属性和暗属性在它体內形成了一种微妙的平衡,互不衝突,各自占据了各自的领域。
“果然,轮换餵养属性金属是可行的。”苏栩在笔记本上把这个发现记了下来。玄铁和寒铁没有產生衝突,说明不同属性的金属可以在玉牙体內共存。
如果他能在进阶前让玉牙同时积累暗、冰、火三种属性亲和,那进阶时系统给出的三选一选项里,很可能会出现多个属性方向的稀有特性。
当然,前提是控制好每一种属性金属的摄入量和间隔。
系统昨天已经警告过,属性金属对幼生体有负荷。
贪多嚼不烂的道理,苏栩比谁都清楚。
当天晚上,苏栩没有安排新的训练,而是让玉牙好好休息。
明天就是衝击20%的关键节点,他需要玉牙以最佳状態去迎接首个训练任务。
他自己也没有閒著。
吃过晚饭后,他花了两个小时把笔记本上所有的数据重新整理了一遍,画了一张更详细的成长规划图。
横轴是时间,纵轴是成长度,上面標註了每一个关键节点——20%的训练任务、预计一个月左右达到的100%进阶门槛、进阶时系统的特性三选一、以及隨后的特性融合启动。
在图的旁边,他还列了三套进阶预案。
第一套预案是理想情况——进阶前至少积累两种以上的属性亲和,系统给出的三个选项中有两个以上是属性类特性,比如冰属性强化、暗属性强化或者金属性强化。这样他选一个最適合的,再和已有的噬金之牙融合,很有可能得到双属性的复合特性。
第二套预案是保守情况——属性亲和的效果没有想像中那么强,系统给出的三个选项中只有一个属性类特性,另外两个是常规的力量、速度、防御之类。这种情况就选属性类特性,走单属性深度发展的路线,稳扎稳打。
第三套预案是应对意外的——如果训练过程中解锁了第二特性,那么进阶时系统给出的三选一会直接变成融合的素材。这种情况下就需要综合考量,选择能和已有特性產生最佳协同效应的选项。
写完这三套预案,苏栩放下笔,长长地吐了一口气。
他已经把能做的准备都做了。
接下来,就看明天了。
第二天是周日,苏栩照常去灵材小筑上班。上午没什么客人,他在店里一边整理货架一边等时间。林姐在柜檯后面翻帐本,忽然想起什么似的抬起头说:“对了,你昨天要的那几块矿石拿到了吗?”
“拿到了。”
“花了多少?”
“五百八。”
林姐的笔顿住了,抬头看著他,眼神像是重新认识了他一遍:“五百八?你哪来这么多钱?而且就那几块做窝的石头,你花五百八?”
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