015 能力(1/2)
当魔物比马林预想得更困难一些。
毕竟身体零部件都不一样了,感官也存在巨大差异。
他用了好一会儿,才適应那过于敏锐的嗅觉与听觉,原来蝠翼魔在发出声波时是需要通过收缩中耳肌肉减弱听力的,刚才想试试回声定位是什么感觉,差点把自己震聋。
不久后,他也明白了此前变种蝠翼魔为什么可以在听力视力尽失时发现他的位置。
是一种奇特的感知能力,他能感知到流动的血液,不太精准,只能定位到模糊的位置,但距离惊人,可以感知上百米范围。
除感官外,摸索该如何飞起来也很吃力。
在摔下去二十多次后,马林才学会保持飞行姿態,好在蝠翼魔摔不死,不用反覆重来。
而等到他基本適应魔物身体,后续的部分变成了“爽游”。
化作蝠翼魔的马林,在空中肆意游颺,发现合適的目標,便一个俯衝下去,几乎不会失手。
对於这样攻击防守城镇的人类,马林没什么心理负担。
又不是真的,能无限重来。
以前也没少玩恶人主角游戏。
从场面上看,这应该是一场人类必输无疑的战爭。
两方战力数量完全不对等。
所以白天的战场上,打到鷲魔那里就算完成95%,最终目標並不是守卫战获胜。
也不知道这边完成100%的条件是什么。
和守卫战中杀死魔物出现剑招记忆类似,隨著马林不停收割人头,奖励中血族体质的进度也在增加,很快便来到5%。
可惜最高只能到20%。
马林猜测也许是他本身为人类的缘故,如果一个人类拥有100%的血族体质,那还能不能算是人类呢?
跟隨著魔物的洪流,他逐渐靠近城镇中心区域。
到目前为止,有些过於顺利,一直没遭到太强抵抗,那这样的话,岂不是很快就能百分……
“嗤——”
眼前全白,一声爆响。
再回过神,马林看了看周围,还是漫无边际的魔物,只是回到镇外区域。
他重开了?
重开並不可怕,他有丰富的重开经验。
但问题是,他不清楚自己是被什么杀死的。
发生得太快了。
马林现在只能大概记得,瞬间高亮后,头部和胸口处传来强烈的灼烧刺痛感,持续时间並不长,估计一秒不到,隨后便失去知觉。
也就是说,十分难杀的变种蝠翼魔,在不到一秒时间里被杀死,严格意义上的秒杀。
马林收回之前爽游的评价。
显然,想要通关这片战场,也不会很轻鬆。
但马林斗志十足。
既然入侵战和防卫战的规则基本都相同,那能秒杀变种蝠翼魔的人,一定算强敌,代表著战胜后,可以获得价值与战技类似的东西。
再次出发前,马林检查了完成度。
75%。
才遭遇第一个强敌就完成这么多,那大概率通过那里就能完成了。
流程要比当人的版本短很多。
所以魔物角色实际上算“dlc”?
作为前游戏行业从业者,他对这个概念很熟悉。算是主体之外的追加內容。
调整好状態,马林再次升空。
这一次他谨慎了许多,没有冲在前面,而是跟在魔物潮中段位置,一边袭击零星守军,一边等待强敌出现。
根据守卫战那边的经验,强敌並不是必须要他到特定位置才触发,而是始终存在,做著他们本该做的事。
因此,前排魔物衝过去时,也会遭遇同样的攻击才对。
很快,正如马林预料那样,当冲在最前头的魔物接近城镇中心时。
突然,没有任何预兆,数道刺眼的光束从多个角度激射而出,一瞬间,魔物哀嚎惨叫声不绝於耳。
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