第59章 摩擦(1/2)
唉~
思索半天的沈渊突然深深的嘆了口气。
“自己一个邪神,打架却要靠哥布林,而眷属只能作为辅兵使用。”
“幸好没有其他邪神,不然会被笑掉大牙吧。”
隨后,失落的沈渊开始刷短视频,想看看玩家们又在干什么。
“嗯,这个在刷级,好孩子。”
“嗯,这个在掏耗子洞,行吧”
“嗯?这个在骚扰新部落的哥布林,坏。”
突然沈渊刷到了旅行青蛙。
此时,旅行青蛙正在检阅独属於哥布林军师的『军师卫队』。
一群哥布林站在旅行青蛙的面前,高举著右手,喊道:
“友!谊!”
旅行青蛙压了压手掌说:
“好了好了,我很满意你们的表现,跟我来领麵包吧。”
隨后旅行青蛙带著哥布林走进了演讲大厅。
沈渊看著这一幕有一些头疼,但最终也没有制止旅行青蛙的行为。
沈渊又耐著性子继续往下刷,希望能刷到不是『屎』的东西。
最终还真让沈渊刷到了感兴趣的东西。
相位猛男和全险半掛正在返回第8层的路上,他们刚好碰到了哥布林侦察队。
他们此时正在暗处强势围观。
哥布林侦察队正在第9层入口处检查著什么,同时还在收集一些样本。
沈渊不禁感慨:“还是老资歷靠谱。”
同时沈渊知道,是时候发布一些新任务了。
在保留原有的建设和骚扰任务的前提下,加一些新的战斗任务。
让能復活的玩家去消耗一些哥布林的有生力量,算得上是比较赚的买卖。
但在奖励这一块,沈渊又犯了难。
哥布林作为30级的生物,远远的超过了大部分玩家的等级。
如果没有合適奖励,这些玩家是不会主动攻击哥布林的。
而沈渊已经很久没有发过好感度任务了,是时候再把好感度用起来了。
但是直接给玩家一个好感度又有一些亏。
嗯,可以改一下规则,让玩家们凑好感度的百分比,和贡献度一样。
每当玩家对哥布林造成伤害之后,系统会根据伤害程度將其转化成百分比,凑够百分之一百就能兑换一点好感度。
再加上一个组队功能,方便玩家组队群殴哥布林。
至於为什么不用金幣呢?
现在的金幣有点儿像氪金游戏里的金幣了,和钻石相比,一文不值。
其主要原因还是哥布林养成系统的崩溃。
经过这么多天,依旧只有火车王一个人成功养成了哥布林。
这导致除了一些养成系玩家外,玩家们对哥布林养成的兴趣大减。
直接导致了金幣变得没什么用了。
毕竟除了购买哥布林和房產,金幣只能购买一些哥布林时装和家具。
对此,沈渊倒是没什么想法,哥布林养成系统崩了反而更好。
还能让分裂的哥布林稍微统一一下。
反正这个系统都是为了勾引玩家设计出来的。
在这个系统完成了它应有职责后,现在反而尾大不掉,成了一个累赘了。
至於金幣,想救金幣很简单,只需要让金幣能抽取隨机普通技能就行。
但沈渊现在並没有救金幣的想法,毕竟现在还是很缺存在点的。
【存在:18752】(解封需要200000点存在)
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