第14章 初探地下城(1/2)
当唐德再次来到艾奥尼亚地区后,他才意识到查理的担心还是太少了。
所有沼泽和淤泥消失之后,整个艾奥尼亚都变成了一块类似盆地的区域,原本的沼泽中心隨处可见裸露在外的铁矿。
虽然唐德从来没有见过真正的矿脉和矿山,但他估计这里铁矿储存量至少也是中上的水平。
只要能利用好整座矿脉,查理公爵根本不用担心人口问题,恐怕连帝国都不会轻易放过这片区域。
查理现在真正需要担心的是能不能守住这些铁矿,只要將这片地区的资源牢牢掌握在手中,领地飞速发展也只不过是时间的问题。
『回去之后得让查理派重兵看守才行。』
唐德有些后悔这次出行没有隨身携带一个熔炉以及木材,不然就可以当场製造一个石镐开採一些铁矿,直接进入铁器时代。
这里遍地都是可见的铁矿资源,就是不知道更深处会不会有青金石和钻石。
自从利用工作檯的特性获得甘蔗之后,唐德就再也不缺纸张了,这也就意味著他能够製作足够的书架,搭建最高级別的附魔台。
只需要获得青金石就可以给装备附魔,甚至將附魔台升级为高级附魔台,不再需要每一次附魔都提供材料,用魔力替代就行。
再进一步就需要用到紫水晶碎片给附魔台升到完全体,能够直接自定义想要的附魔词条。
系统发放的地下城绝对和自然生成的地下城不同,难度肯定更高,而高风险往往也伴隨著高回报,获得附魔装备后再整体探索地下城是最优解。
又往前走了一段距离之后,唐德终於发现了一块比较合適的区域,这里铁矿资源相对少一些,环境看上去也更安全,非常適合放置地下城。
他调出系统面板,选择领取了特殊奖励地下城副本,眼前突然出现了一整个复杂的立体虚擬蓝图,很显然这就是副本的构造。
唐德並非专业的建筑师,只能看出整个地下城分为三层,第一层和第二层相对简单一些,都是线性路程,最多有几个岔路口。
每个岔路口似乎都放置了一些奖励物品,看不出里面有哪些机关或者怪物。
第三层比一二层加起来都要大得多,赫然就是一整个方形结构的迷宫,唐德能够非常清晰地看到里面有著许多宝箱。
『到了第三层后攻略难度呈指数级增长,不过第三层的结构怎么看上去有点熟悉。』
唐德总感觉自己似乎在哪里见过第三层的布置,但始终想不起来,反正迟早都是要攻略的,他也就没再继续多想。
他调整了一下地下城摆放的位置,直到系统面板变成绿色显示可放置之后才在心中默念確认。
令唐德没想到的是,地下城副本的出现並不像前世看到的突然出现一个传送门或者別的什么东西。
而是直接引发了一场强烈的震动,他能够清晰地感觉到自己脚下的这片土地正在发生剧变,有什么东西凭空生成了。
急中生智下,唐德拿出陨石杖释放了岩石球,整个人趴在岩石球上飞到半空这才避免了被活埋的命运。
『沟槽的系统,这算哪门子奖励,想用这种阴招取我命是吧,你最好在地下城里放满了福利。』
收拾好心情后,唐德正式开始探索地下城副本,根据放置地下城时的观察,前两层大概率只有一条路可以走。
第一层一直往前就可以达到终点,打败终点的精英怪后便可以打开宝箱领取奖励,紧接著就能够传送到下一层区域。
保险起见,唐德踏入地下城的第一时间就准备释放一发火球术照明,陨石杖一直死死拿在手中。
结果发现刚刚初入了一丝魔力,还不等释放出火球术来,陨石杖顶端的紫色水晶就发出了光亮,非常方便。
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