第十章 经验值(1/2)
化食......化食......化食......
黄豆大小的食物小丸子丟进嘴里,化食技能发动,消化完后再丟一粒,再发动一次化食技能。
如此前后十粒,叠满该食物的生命值恢復速度。
自交代后勤组做这种食物小丸,又是两天过去。
江临在这两天中便如此这般將谷內的食物一个不落地吃了个遍,复合类型的也吃了很多很多。
此时,他紧盯著面板生命值一栏最后的涨幅变化,片刻后,点了点头。
好了,就是这个了。
通过仔细比对,不断优化调整配方,最后这批暗红色的风乾食物小丸,就是目前生命值恢復最快最多的版本了。
江临想了下,心中暗自把它命名为回血丸。
回血丸的製作非常顺利,而所谓的珍禽异宝百丸汤,倒也真给熊妖送去了一次,没有引起任何怀疑。
现在让他比较苦恼的是另外两件事。
第一,移动技能比想像中要难获取的多,跑动状態和静立状態获取技能的难度不是一个级別的,即便吃饱肚子有条件练习,也不像劈柴技能那样小半天就能领悟。
第二,经验还是没有能够得到,这个才是最让人头疼的事情。谷內所有猎来的生物他都经手过一次,然而没有一只能够提供经验值,到现在,他的面板经验值一栏,还是那个该死的“无”......
没有经验值,就无法升级技能。
那他就算不断练习,將各种行为都技能化,都一证永证,也不过是个从不失误,还很持久的普通人罢了。
虽然之前发现这个优势的时候很高兴,但江临並不满足於此,他需要更强的质变才行......
例如化食技能,不能升级的话每次只能限制在1个单位的消化量,日常慢慢回血完全足够,可要是想应用在战斗中,就太少了!
那么小小的一粒,就算叠满效率,就算再怎么仔细调整,回血速度和回血总量也有限。
所以说,现在技能获取已经不是最重要的事情了,最重要的就是想办法获得经验值。
想要获得经验值多半就要杀妖魔,而要杀妖魔又需要先获得经验值。
很好!
又回到了这个死循环上!
可恶......难道再没有其他办法获取经验值了吗?!
江临表面不动声色,確定了回血丸的配方后,对后勤组成员交代了几句,让她们之后再多做些这种风乾小丸,装在布袋里给他送来,內心则继续苦思冥想经验值的事情。
回到破屋后,他走著神在屋外劈柴。
不知不觉,破屋里的柴都摞了半屋子了。
这是三天下来有空就劈的成果,而且还包含了各组取用修缮或者烧火所用。
正常成年人想摞半个屋的柴,每天劈5个小时,恐怕也要劈小半个月的样子,这可是堂屋大小的屋子。
而江临凭藉一直释放技能,加嗑各种版本的回血丸,將时间缩短到了三天。
“是不是有点尽忠尽责过头了?”
江临自语一句,终於停下了手中的动作。
这么多,或许,大概,有可能超过“忠心”的限度了。
算了,还是先不劈了,也差不多够用了,之后不够的话再劈就好。
江临抹了把汗,抬头看了眼天色,时间已是临近黄昏。
经验值的事情,还是没有头绪啊。
嗯......有头绪现在也来不及了。
三日之期已到。
江临微嘆一声,收拾好柴刀,停了片刻,还是迈开脚步,朝著狩猎组的驻地走去。
到了驻地前,江临又沉默站立了一阵,然后才继续向前走。
真的没有办法了,其实本来也是想著,三天时间不太可能有质变突破的。
江临安慰著自己。
我是真的不想这样,可是只有这样......
......
狩猎组驻地中央,是个大窝棚。
男人们一般在天光黯淡之前就会回来,再晚的话,视线不明,也基本不会有什么猎获了,只会布置些陷阱等著次日查看。
江临走进窝棚,果然一眾人正安静地坐在里面休息,等著后勤组的饭送来。
不过,好像並不是所有狩猎组的成员都在。
江临环视一圈,眉头微微蹙起。
“陆组长,你们这儿,好像少了个人?”
“见过江管事。”陆姓男子撑著一桿木枪站起,淡淡道:“江管事若要寻那人,应该去后勤组。今日我们打到的猎物,他自告奋勇,要出力送到后勤组去。”
“哦。”江临点点头,转过身。
“江管事。”陆姓男子的声音从后面传来,带著一股莫名的意味。
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