第55章 剑之道是什么游戏?(2/2)
他们才会开始由浅入深地疯狂敛財。
现在枪火重生如日中天,体量上风行者在国內来说又是一家小公司,腾子肯定是不会放过这么好的一个机会的。
只是他实在是没想明白,抄就抄吧,为什么找了一家用h3d1引擎,做出来的射击游戏,当做母版呢。
他刚刚还特地问了一下,穿越前线的母公司,现在每个月都要按时上供呢。
何况作为代理商的腾迅呢。
这下好了,潘剑锋也不用表现了。
引擎直接禁止授权,再大的游戏都出不来。
兜兜转转,没想到列强竟是我自己!
“先让他宣发吧,等公测时间確定以后,再拒绝。”把合同递给珊珊,陆恆咧咧嘴道。
“好。”
財务珊珊也有点蚌埠住,偷笑著接过。
“然后还有条消息,陆总你可能会感兴趣。”
“嗯?”陆恆发出声疑惑的声音。
珊珊解释道:“eidos的《德军总部》和《古墓丽影:黑暗天使》两款游戏,在上个月发售后出现多处恶性bug,宣传图片和实物严重不符,后续销量,口碑双线崩盘,净亏损4000万美元,被许多游戏玩家举报电子诈骗,为了平息舆论,负责人总裁迈克,上周刚被他们董事会给辞退。”
咂了咂嘴,陆恆倒是波澜不惊。
毕竟正常歷史上,这人也是因为这个理由,被推出来当做替罪羊的。
他在其中顶多起到了煽风点火的作用。
不过他记得是04年初,发现玩家的怒火压不住以后,eidos才会辞退迈克。
现在离04年还有一个多月,看来风行者上次的骂战多多少少是起了点作用。
“然后根据微软mgs的回报,《九日》全球首周销量为27万份,击败了《波斯王子》、《生化危机:爆发》和《鬼泣2》等王牌大作,位列今年所有首发主机游戏中的第5名,”
陆恆耸耸肩,倒是没有自骄自满:“看来微软的宣传起了不少功劳。”
《九日》能在首月成绩打败一系列经典ip,其中微软前期卖力的宣发起到了关键作用。
不过即使如此,能接住这波宣发,《九日》的高质量水平还是毋庸置疑的。
否则高密度宣发下,如果质量不匹配就会跟《明末》一样遭受到全网嘲讽。
索尼也不至於最近派人过来商议《九日》与ps2主机合作的事。
至於老任......
还是老样子,抱著自己家的一亩三分地,一副完全岁月静好的样子。
珊珊点点头,又匯报了一下h3d引擎在商业成果上取得的成绩和收益。
目前游戏大厂都有自研引擎,h3d的表现主要还是集中在中小型游戏公司层面。
其中能达到50万美元收益的作品寥寥无几。
这一点倒是不意外,毕竟h3d1作为专项游戏引擎,目前只能开发fps游戏。
使用范围还是太窄,但免费配合收益过后再分成的制度,总能笼络一大批优秀的独立製作人。
这些都是以后galaxy游戏平台抢占海外市场的资本。
“行,我知道了。”
匯报完工作,珊珊点了点头。
刚走出办公室,迎面就撞见两个高鼻樑的外国人。
一男一女,其中男的穿著蓝色格子衬衫,留著络腮鬍,女的则是穿著浅灰色上衣,有一头齐肩短髮。
两个看起来都很紧张,正在小欣的带领下,小心翼翼地走进办公室。
珊珊站在旁边,等到两个人都进到陆总办公室以后,她才好奇地凑到小欣身边询问。
“这两个人是谁啊,陆总约的外国人吗?”
小欣点点头,眼睛滴溜溜的转:“来自土耳的一对夫妻,听说是来给他们的游戏拉赞助的,游戏名字好像叫什么剑之道。”
“剑之道是什么游戏?”珊珊歪了歪脑袋,小欣也摇了摇头。
两人很快嘀嘀咕咕的走开。