第18章 apex的道具技巧(2/2)
队友站在a连结位置,已经听见了对面中路大部队入侵的脚步。
很显然,这个时候如果有一颗瞬爆反清闪的话……
宋野的游戏理解没错,但这种隨手丟的道具非常考验对道具轨跡的理解。
在这种顶尖的职业局,大家都会有意识的去防你可能的反清闪。
宋野丟了几次,效果都算不上好。
系统会在每次尝试后回放宋野的道具轨跡和对面的反应,由於限制的判定时间非常紧张,几次宋野都是凭感觉出手,而这几次失败的情况也分几种,有弹地声音被对面反应背闪,轨跡歪了致盲效果不佳,道具轨跡过长被对面背闪……
反覆尝试了六七次,宋野才扔出了一次判定比较好的闪光,成功把对面全部致盲。
第一次打出成功判定后,他来到了apex第一视角的操作画面。
完整的语音里,他和flamez都没有过多的沟通,是完全即兴的道具投掷。
原本apex是想给队友丟a外的反清闪,可对面的动向很明显是主攻的中路。
flamez临时贴连结,apex迅速扔出的闪光弹,扔出了完美瞬爆的效果。
直接致盲了对面五人!
宋野感受著apex动作跟自己的不同,又亲身体验了一下,重复了几波操作,理解了很多。
主要是平时他都是扔战术安排好,固定点位的闪光弹,这种即兴的闪光弹丟的很少,心中没有具体的道具拋物弧线。
在系统不断的模擬扔道具的过程,让宋野能大致明白自己隨手丟出的闪光弹大概会爆在哪里。
apex对道具轨跡的理解就非常深刻,毕竟他的比赛经验摆在那里。
这个画面结束后,很快又进入了下一个扔闪光弹的画面。
跟第一个阶段类似,宋野先是自己凭感觉扔闪,再沉浸体验apex的第一视角,最后再回到自己的操作视角上。
如此重复了多个画面,接下来就到了烟雾弹和燃烧弹的环节。
这两个环节apex的理解相对於闪光弹来说,在宋野看来就没那么顶级了。
不过,这也跟角色的定位跟道具的作用有关。
烟雾弹和燃烧弹在指挥的手里,一般都是用来开局控图和后期爆弹,很少会留到残局。
最后是手雷的投掷,这一块又到了apex非常权威的领域。
csgo和cs2更新的最大的一个机制改变,就是手雷多了一个炸烟的功能。
而apex对於手雷的投掷可以说是相当到位,大多数时候他都能把手雷扔到他想扔的位置。
甚至他会为自己设计一些战术,把队友的雷都运到自己的脚下,然后疯狂的扔雷磨血。
“这么一看……apex的队內地位真是高啊。”宋野瞪大了眼睛。
现在的cs2的手雷还是很关键的,选手在很多时候如果手里有颗雷,不管是炸烟还是补伤害都非常好用。
能让几个队友把雷都留给自己做投弹手,不仅说明apex的道具水平受到队友认可,还体现了他的战术地位。
所有的道具都过了一遍,身边的模糊的场景变得清晰,宋野又回到了自己的房间。
【apex的道具技巧】
【学习进度:80%】
【作用:全方面提升宿主的道具使用能力】
宋野看了看时间,虽然他感觉在系统空间里呆了很久,但对外界来说似乎只是一瞬。
今天消耗的精力已经很多了,宋野站起身来伸了个懒腰,准备洗漱休息。
不过,此时的外界,g2官推已经发表了通告,hooxi將因参加姐姐的婚礼而缺席iem达拉斯站的比赛。
作为粉丝眾多的俱乐部,不少人已经开始猜测替补的人选。