第9章 搁这儿刷好感度呢(1/2)
礼堂外的角落。
离开了里面空调冷风的环境,被室外的阳光照在身上,崔漫舟的情绪冷静了许多。
陈轩轻咳一声走上前去:“崔导,你还好吗?”
崔漫舟冷冷的回过头去,问道:“剧本。”
“啊?”
“后面的剧本!”崔漫舟一阵咬牙切齿,“你说过写完了!”
“......確实写完了,但我要是说不一定採用这个结局吗所以没有加进去,你信吗?”陈轩苦笑一声。
这倒不是说假话。
去月球原版游戏受限於体量,许多剧情內容没有呈现。
许多刀人的情绪点,需要玩家自己脑补。
也就是说,让玩家自己找刀子吃。
没有用语言说出来,就相当於一颗永远不会爆炸的哑弹。
但让这颗哑弹爆炸的话,效果就真的好吗?
去月球的故事,並不像《前任3》那种声嘶力竭的渲染泪点,实则逻辑缺失非常严重。
它始终围绕著遗憾、意难平、感动等多种混杂起来的情绪。
哪一点用文字和画面突出的表现出来,泪点都很高。
但会影响玩家感受其他情绪的存在。
而且,原版游戏的结局有些语焉不详,留白实在太过严重。
到什么程度呢?
需要靠製作人事后给出判断和说法,才能让玩家明白结局的意思。
要知道在创作领域,创作故事的人下场说书这是大忌!
陈轩还没有想好这方面如何处理,所以原版的剧情是写完了,可没有定下来用不用。
所以发过去的,才是残缺剧本。
陈轩也有话要说啊!
这是为了让你看剧本质量的,鬼知道能哭成这样。
简单的解释了几句,崔漫舟显然是信了一些,身上的煞气减弱许多。
但下一秒,眼神再次不善起来。
“你调查过我?”
这次是真给陈轩说懵了。
“啥?”
“没什么。”
崔漫舟暗自鬆了一口气,应该是巧合。
確实,外婆去世的时候她还没有留校,更没和人说过。
要是一位大三学生能知道此事,还专门做成游戏,也太荒诞了。
“艾斯伯格综合症......也就是孤独症,你是怎么想起用它来创作一个故事的?”崔漫舟说完后又补了一句,“很真实,有科普意义,我很喜欢这个剧本。”
说完后,她仔细的观察著陈轩的表情。
心中隱隱有些期待。
这位少年人,会不会和她一样,一直在关注精神领域疾病的问题?
如果是。
那真的遇到宝藏了。
陈轩沉默了两秒,说道:“可能这就是第九艺术的魅力,崔导,我是个俗人。初衷,只是觉得这个故事精彩,做成游戏后我可以赚钱。”
这个答案完全的出乎意料。
甚至让躲在不远处的周乾都低声骂道:“你倒是抓住机会啊,能抱紧导师的大腿,多好的机会!这不直接把好感度刷满了?”
於霄明想要凑上去偷看一眼,可是位置已经被占住,但他也听到了声音。
犹豫著说道:“不好吧,这种事情还是实话实说的好。”
“你一个吃穿不愁的富二代懂个屁啊!”
本章未完,点击下一页继续阅读。