第35章 职业划分(2/2)
现在,总算可以揭晓原力精粹的真面目了!
登录《神降之地》后,曹弈先后完成过四个任务。
共计收穫初级原力精粹123点!
“全部领取!”
下一瞬,一股暖流凭空浮现。
曹弈感觉自己的原力在翻涌!
【能级阶段:第一能级(1.23%)】
现在,曹弈终於知道原力精粹是什么了!
能级阶段就相当於等级。
而原力精粹可以理解为经验。
职业者可以通过冥想的方式锻炼原力,就像是玄幻小说中的修炼一样。
玩家同样可以冥想。
但存在另一种更便捷的升级方式,那就是做任务。
原力精粹,就是任务奖励的恩赐。
可以无副作用的提升原力。
原力精粹表面看上去,类似玄幻小说中的灵石。
但实际上並不是一回事。
因为原力精粹可以无副作用的直接提升。
但灵石不可以。
当然,这只是曹弈第一次吸收原力精粹总结出来的经验。
具体是不是这么个规律,还有待验证。
一百二十三点初级原力精粹,对应著1.23%的第一能级进度。
“嘶……”
升一级需要一万点“经验”?
然而一个任务只有几十、几百点经验。
《神降之地》这是想要爆了曹弈的肝?
也不知道冥想的效率如何,是不是存在瓶颈、突破这些说法。
“我发现『曹丞相』跟咱们的职业不太一样。”
研究了一会儿,“夏日狂想”很快就总结出了规律。
他们四个的职业,都有著很明显的直接战斗能力。
且各自的原力,也存在明显的“属性”。
“捍卫者”是土原力,“炎魔”是火原力,“豪侠”是风原力。
他自己的“奇蹟行者”,则是木原力。
嗯……其实这种原力在超凡领域中被称之为自然原力。
只不过缺乏原力知识的“夏日狂想”同学並不清楚罢了。
而曹弈的“魔药术士”,则不具备任何原力属性。
在肉身方面,曹弈几乎也没有太大变化。
就是整个人的线条变得硬朗,同时被赋予了一种神秘的气场。
事实正如“夏日狂想”的猜测。
在超凡领域中,职业者们將绝大部分职业划分为两个大的派系。
一种是明確具有属性特徵的“原力系”。
一种则是不具备任何属性特徵的“神秘系”。
原力系的职业者大多具备强大正面战斗能力。
而神秘系职业,顾名思义。
多拥有不可思议的神秘力量,战斗风格也完全有別於原力系的简单粗暴。
“你们有没有发现,其实我们的天赋在未转职前就已经表现的很明显了。”
曹弈的射击天赋为何明显强於其他四名玩家,那是因为曹弈契合“魔药术士”。
“魔药术士”拥有强大的视觉、听觉强化,是天生的枪手。
而“魔药术士”在除了血肉魔法外,最主要的战斗方式就是使用超凡枪械。
原力系的职业者们,只有在能级阶段较低的时候才会藉助枪械。
唯美月色下,五名玩家鬼哭狼嚎著。
现在曹弈也不觉得氛围瘮人了。
实力就是底气。
之前大家只是普通人,战斗力完全依靠热武器。
但现在,他们可是一个“强力”的五人职业者小队!