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第130章 关隘(1/2)

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第130章 关隘

【区域战爭事件已触发:巴萨尼亚边境防御战】

【主线任务:刺探军情(第一阶段)已发布】

【任务描述:巴尔萨王国的大军正在边境集结,意图入侵帝国行省巴萨尼亚。

帝国军队需要关於敌军动向的精確情报。前往指定边境区域,执行侦察任务。】

【支线任务1:初步侦察】

·前往巴特拉隘口或瑞文尼斯特隘口外围区域。

·记录任何观察到的巴尔萨军队活动(规模、兵种、旗帜)。

·回报至阿格利斯托斯军营,骑兵队长钢牙处。

·奖励:经验值200,帝国银幣*5。

【支线任务2:深入监视】

·在確保隱蔽的前提下,儘可能靠近敌军行军路线或临时营地。

·记录更详细信息:具体单位数量、装备类型、是否有攻城器械、魔法波动跡象。

·每12小时需提交一次情报匯总。

·奖励:经验值500/次,贡献点*10/次,奖励隨情报价值浮动。

【支线任务3:干扰行动(可选/高风险)】

·袭击落单的巴尔萨巡逻队或侦察兵。

·破坏小型后勤车队。

·奖励:经验值500—5000(根据目標强度),贡献点*50—200,有机率获得战利品装备。

【任务备註:所有最终奖励(包括特殊装备、技能训练机会、帝国军团声望、可能的高阶任务接取资格)將根据任务期间累积的“贡献度”在事件结束后统一结算。贡献度越高,奖励越丰厚。】

经验值对低等级玩家有著直接的吸引力,200点经验对於一级升二级通常需要的总经验来说,已经是很可观的数字。

整个巔峰公会瞬间热闹起来,组队邀请和行动討论刷屏。

因为这是这个游戏迄今为止,给出的最大方的任务奖励。

这游戏的升级可不是那么容易的。

*

*

*

东境,巴特拉隘口。

城墙很高,常年经受风吹雨打,顏色深沉。墙头上插著帝国的鹰旗,在从隘口另一头刮来的风中猛烈地扑打著。

现在,那些旗帜很多已经破了,烧焦了,或者乾脆不见了。

城墙正在震动,它在被某种声音敲打,它在颤抖。

声音来自关隘外的平原,那里此刻已被移动的金属浪潮覆盖。

那是巴尔萨的军队。

他们列成一个个方阵,在离城墙大约两公里远的地方停下。

厚重的大盾一面连著一面,组成一道倾斜的墙壁。

在军阵的更后方,几十架庞然大物正在被推上前。

这些攻城弩炮的外型很接近帝国军队用的那些,而实际上它也的確就是根据帝国设计的攻城弩炮改进的。

弩炮上搭著长度接近骑枪,闪烁著不稳定魔法光芒的巨矢。

城墙上的守军透过城垛看著这一切,他们穿著帝国军团的制式鳞甲或札甲,头盔下的脸大多年轻,也有些留著风霜的痕跡。

军官在墙垛后走动,声音嘶哑地重复著命令,检查著每一段防区。

“稳住!稳住!等他们进入射程!”

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