第15章 四贏(1/2)
屠宰的流程並不复杂,有一只骷髏帮忙打下手就够了。
在铁壁猿惊恐的眼神中,方寒指挥著持斧骷髏极为凌厉的一斧砍在它的咽喉之上。
相比於活体召唤物,骷髏的优点就在於它可以不折不扣的执行主人的命令,让它砍哪它砍哪。
铁壁猿的咽喉处虽有一块金铁性质的毛皮做防护,但在骷髏附加了冥气、势大力沉的一斧之下,依然被乾脆利落地砍开了一个致命的大口子。
隨后妖血不断的涌出,被收集到放好的容器中。
濒死的铁壁猿不断的挣扎著。
如果是方寒自己屠宰,那肯定会躲得远远的,等到它彻底断了气再操作,以防被弄伤。
但是现在冲在第一线的是骷髏,那就无所谓。
为了节省时间,骷髏一丝不苟的按照方寒的命令向著铁壁猿身上冲刷著脱毛灵液。
骷髏只有最基础的战斗本能,但是在召唤者的命令下,这种机械性的工作还是十分擅长的。
没过多久,铁壁猿惨嘶一声便彻底死去,方寒的天灾点再次增加了0.3。
而这时脱毛工序已经完成。
方寒便和骷髏一起,开始进行接下来的解剖分割工序。
有骷髏帮忙,一些断骨割肉的纯力气活就不用方寒再劳累了。
屠宰完成这一只铁壁猿只花费了方寒一刻钟的时间。
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有骷髏的助力,不仅时间缩短了一半,並且对於方寒的体力消耗也减少了一半。
方寒眼中露出喜色,以他现在的真气,能够维持这只骷髏五刻钟的召唤时间。
按照刚才的效率,便足够屠宰5只妖兽。
並且到那时自己的体力应该还剩余不少,还能再独立屠宰几只妖兽。
这样算下来,以方寒现在的真气和体力,一次性屠宰的妖兽肯定能超过10只,完成杂役差事更是绰绰有余。
屠宰一只妖兽,可以获得灵石奖励、练气进度提升、天灾点收益、练气术和召骨术熟练度增长四大好处。
这简直是四贏!
方寒心中干劲十足。
接下来,土甲虫、木梟、铁背龟各种各样皮糙肉厚的练气妖兽被方寒带著骷髏一起屠宰。
等到方寒的真气耗尽、骷髏被取消召唤之时,他已经屠宰了整整6只妖兽。
而此时他的体力还剩下一大半。
其间,在屠宰一只木梟的时候,这只妖兽的临死反扑格外猛烈,甚至弄断了骷髏的几根肋骨。
正好骷髏的召唤时间已尽,方舟便乾脆將受创的骷髏放逐回了幽冥界。
这也给方舟敲响了警钟。
接下来没有骷髏助力,哪怕放慢点效率,也要注意千万別被这些妖兽弄伤。
微微活动了一下四肢,方寒继续鼓动气血,开始单独屠宰妖兽。
在剩下的两个时辰內,直到体力彻底耗尽,方寒又咬牙坚持屠宰了8只妖兽。
这不仅是因为他的屠宰手艺有了进步,也因为到了后面,方寒又恢復了一点真气,多释放了一次召骨术。
总的算下来,方寒花费了三个多时辰,一共屠宰了14只妖兽。
可以赚得14颗灵珠,天灾点也增加了4.2点。
除去这些收益,方寒通过屠宰动作不断搬运气血,炼精化气,练气进度也提升了1.4%,召骨术的熟练度也有了可观的增长。
方寒有些振奋的握了握拳,重重的喘了几口粗气。
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