第11章 2008年的圆神(1/2)
群被禁言了,只剩下寥寥几个管理员的名字还能亮起。
李富贵靠在椅背上,烟夹在指间,屏幕的冷光映在脸上。
消息一条条发出去。
【花开富贵】:“先自我介绍一下,花开富贵,可能很多群友认识我,玩游戏三十多年,在这行混了十多年,库存游戏三万款。”
消息发出,他停了一下,思索该怎么介绍这款划时代的游戏。
【花开富贵】:“我一直以为自己对於游戏早麻木了,直到今晚我变成了一只老鼠。”
【东风轰满地】:“我没玩,你仔细介绍一下。”
东风轰满地和花开富贵一样,都是这个群的管理员。
在全员禁言的状態下,只有他们几个狗管理,仍然保留著说话的权限。
李富贵扫了一眼,嘴角翘了一下。
【花开富贵】:“实话说,我一开始就是进去看笑话的。想看看一个敢吹100%全息的骗子,到底能有多拙劣。”
李富贵弹了弹菸灰,其实有点恍惚。
明明才不到八小时,却觉得又快又漫长,真是一种奇妙的感觉。
【花开富贵】:“结果这一巴掌扇得我到现在脸还在疼。它不是在做游戏,是在创造新世界。”
【东风轰满地】:“创造新世界……这评价有点重。”
【花开富贵】:“重吗?我反而觉得轻了。现在的厂商,说是感官体验,但脚踩不弯草,手摸不到沙,却敢真实反馈。
而在那边,我被史莱姆吞掉的时候,能清楚感觉到强酸在腐蚀毛髮。
说个可能有点暴露年龄的比喻,就像《黑客帝国》里第一次拔插头那种感觉。不知道你们群里还有多少人看过。”
【铁牙咬电缆】:“就像是2008年的《圆神》”
【东风轰满地】:“等会儿,2008年哪来的圆神?”
【铁牙咬电缆】:“所以才说是划时代嘛!”
【民间科学家】:“补一句。他没夸张,我舔了一口史莱姆,回到现实后,感觉舌头还肿著。”
烟燃到一半,富贵没有急著说完。
他看著屏幕上那几句插话,忍不住笑了一声。
【花开富贵】:“玩法上,更反常规。开局一根烂木矛,没有新手礼包。一开始你或许会骂娘。
但当你和兄弟策划半小时分钟,才干掉一只垃圾怪时,那种成就感,会让你头皮发麻。”
【东风轰满地】:“听你这么说,感觉有点像魂游?拼反应,拼操作那种。”
【花开富贵】:“不对。它和魂游是两套完全不同的设计哲学。”
【花开富贵】:“如果非要举个例子的话,更接近《塞尔达传说》那种,几乎没有引导的开放世界。”
游戏一开始就允许你去任何地方,也允许你用任何方式游玩,唯一限制就是你的想像力。
不是考你反应有多快,而是考你会不会观察利用规则。”
【花开富贵】:“我们第一波打史莱姆,正面刚根本打不动,木矛捅进去就像扎进泥潭,核心一直在体內乱窜。
后来乾脆换思路,让一个人故意被吞,硬扛伤害把核心位置锁死,其他人再一拥而上。
再后来更离谱,我们把史莱姆打剩的酸液尸体拖过来,直接泼在蘑菇怪身上,等级更高的怪就这样死了。
要不是民科那傢伙的现实专业,我们根本想不到这一招。”
它鼓励你自己创造解法。这是探索与交互的自由,不是魂类那种反覆背板的试炼。”
【东风轰满地】:“说实话,我有点心动了,@挖矿鼠王,能不能也给我一个测试名额?不白玩,我写攻略。”
富贵盯著这条消息,嘴角那点笑意没压住。
成了,这说明,他刚才那一整套安利,没有一句打空。
富贵停了一下,將菸头掐灭。
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