第五十六章 《天堂猎魔人》……预热!(1/2)
匠造大赛总共分为八个赛道,分別是——
单手,双手,长杆,弓箭,弩箭,火器,盾牌,鎧甲。
基本囊括了地球上所有类型的古代兵器。
至於赛程也很简单,首先是海选期,每一个玩家都可以参与锻造,锻造完成后系统会像《铸幣幣》一样,从形制,外观,实用性等多个角度,给他们打造出的神兵进行评分。
当然,戴米恩也考虑到了有关於附魔的问题,虽然无法理解魔法奥秘的玩家们无法製造出合格的法杖,但刻画魔法纹路之类的苦力活还是没有问题的,所以这个也被纳入了加分项。
——別问,问就是製作组喜欢!
系统每天都会进行一次海选,把达到s级的神兵挑出来送到下一轮的淘汰赛,这一步就真的是锻刀大赛了,砍绳子扎牛皮剁假人……反正都是虚擬数据,往死里折腾就完事了。
能走到这一步,就说明该玩家已经是相当厉害的匠人,游戏会向他们发放游戏幣进行鼓励,反正也是虚擬数据,所以数字会相当丰厚,確保他们今天参加了明天还想参加。
而如果这一批神兵相当坚挺,都被这么折磨了还能有复数选手通关,那么系统就將开启最终试炼,让数值相同的战斗人员穿著这些装备互相砍,用绝对真实的兵击验证谁才是战场之王。
——別跟我说你这把剑有多牛逼,现在我拿著它跟对面拼刀,你豁口了它没豁口,那就说明你这把是垃圾,淘汰!
什么?你说对面是破甲锥,所以你这面盾牌裂了很正常?
藉口!如果你锻造的是坦克装甲还会烂吗?
什么?你说对面是坦克装甲,所以你破甲锥戳上去自己断了很正常?
藉口!如果你锻造的是穿甲弹还会断吗?
卷!
高频的赛事节奏,残酷的淘汰机制,够狠够辣的魔鬼试炼,这玩意想没有热度都难。
至於奖励好说,现实里锻刀大赛的冠军都能有一万美刀的奖金呢,戴米恩也发!反正花的是小老板的钱,今天必须狠狠鼓励玩家打工!
如果是以前的戴米恩,可能还会在吃饭时饶有兴致地看几场比赛充当电子榨菜,但作为一个活在魔幻世界,手里真有致命武器的硬核狠人,这些所谓的真剑对决还是太小儿科了。
因此他在让小老板內部模擬了一轮赛程,確定这玩意確实可行,也確实有节目效果后,便转而投入了另一款新游戏的开发中。
至於设计灵感的来源很简单,既然当初戴米恩第一次了解天堂镇时,就曾经发出过“这简直就是魔幻版gta”的感慨,那为什么不把它真的做成gta呢?
但毫无疑问,跟《拼骨骨》《铸幣幣》乃至於它们的完全体《骨仔之星》相比,这將会是一款真正的3a大作,製作难度根本就不是一般的高。
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