第32章 联动达成(1/2)
自从《大唐》爆火后,顾清已经预料到各家游戏公司,会纷纷研究《大唐》。
杜嘉铭的提醒,顾清认为还是值得注意的。
好在自己已经让小马娱乐入股了,別人就算是真的想打华夏游戏的主意,那也得有所顾虑。
对了,今天还约了英雄战纪的市场部经理,谈联动问题。
顾清已经准备的差不多了,这一次亲自跟对方谈。
英雄战纪派来谈合作的人,是他们部门的市场部总监杨贺利,专门负责联动活动这一块。
对方能派他过来,说明还是相当重视这一次的联动。
两个人在华夏游戏的会议室见面。
杨贺利主动伸出手,“没想到顾总这么年轻,真是英雄出少年。”
顾清微微一笑,“杨总也很年轻。”
“《大唐》我玩了,游戏做的非常好,是国內游戏舱游戏做的最好的。”
“杨总过奖了,你们的英雄战纪才厉害,营收更是我们拍马也不能及。”
经过了一波商业互吹后,步入了正题。
杨贺利说道:“我这边的想法,是把李世民做成付费英雄,玩家只能用点券购买。”
“方案有两种,第一种是直接买断,我们会付给你们一笔钱,未来无论李世民的英雄卖出去多少,都是我们的事情了。”
“还有一种是分成,每卖出去一个李世民,你们会有提点。”
这两个方案都有利有弊。
要是《大唐》能持续爆火,那么第二个方案显然有利。
要是爆火后很快沉寂,第一个方案显然更好。
顾清反问道:“买断包含皮肤在內吗?”
“皮肤都包含在內,但李世民的皮肤不会立刻出,需要看后续的情况。”
杨贺利接著说道:“这也是我们新的尝试,看看这种联动会不会有效果。”
“如果效果好,还会陆续出你们《大唐》的英雄。”
杨贺利之所以想把《大唐》中的人物做成英雄,一是他们原创的英雄人气持续低迷。
二是做歷史中存在的英雄,很容易出现问题。
比如近期他们以歷史人物为原型,做的一位英雄。
被这位英雄的后人告了,说破坏了祖先的形象,为此赔了不少钱。
所以公司决定,以后儘量减少把歷史人物做成英雄。
《大唐》这种爆火的歷史题材游戏,用里面的人物做英雄是非常好的选择。
不仅大家很熟悉,还具有话题度。
还能拉一波用户。
英雄战纪已经公测6年了,用户流失很严重,联动对拉新的效果很好。
“杨总,我倾向於第二种分成模式。”
“看来顾总对《大唐》的未来非常有信心啊。”
顾清笑了笑,“这是自然,不瞒杨总,我们公司未来可不止《大唐》这一款游戏,我们的想法,是要做华夏歷史宇宙。”
“华夏歷史宇宙?什么意思?”
“这么说吧,《大唐》只是我计划的华夏歷史中的一个朝代。”
“一个朝代?那您一共要做多少个朝代?”
“按照我的规划,至少5个朝代,当然后续会看情况增加或减少。”
顾清还是收著说的。
並没有把上下五千年的计划全都说出来。
“五个朝代,那得出多少人物啊。”
杨贺利惊讶的说道:“那到时候我们两个得签署一个大的框架,把你这五个朝代有名的歷史人物,全部都做出来。”
顾清淡淡的笑道:“现在说这些话,为时尚早了,等《大唐》正式发售的时候,看看能卖出去多少份再说吧。”
“杨总,我们来谈一下细节吧。”
“行,那就谈一下细节。”
隨后两人针对分成模式,以及未来李世民皮肤的分成形式,详细的沟通了一番。
最后达成了三七分成的比例,华夏游戏公司占三成,对方占七成。
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