第166章 铸幣(4k)(1/2)
第166章 铸幣(4k)
一栋位於城郊的豪华庄园。
客厅里充满了雪茄的气味,八个中年男人围坐在茶几旁的沙发上,一边吸著雪茄,一边看著自己手里的设备。
他们有的用平板,有的是手机,有的,则是笔记本。
茶几上有八个专门用来盛放雪茄菸灰的长条形玉器菸灰缸,和已经开盖的三瓶山崎50年,几只杯子里,酒水还未喝完,大家都將注意力放在了游戏里。
这里围坐著的人,各个身价上百亿,是亚洲商圈里人尽皆知的名字,但他们的名字在圈外提起,多半是无人问津,比起马化腾、任正非、李艷红这样站在台前的企业老总,这群人更愿意永远呆在聚光灯后的阴暗之中。
他们的名下当然也有公司,但都不是实际做產品或提供服务的公司。
他们是资本投资家族的代言人,他们甚至都不会亲自运作类似红杉资本、软银这类的投资公司,而是站在后面,和运作这类公司的人直接联繫,操控著至少是亚洲的庞大现金流,在各个行业之中,如深海之下的巨鯨,缓缓游动著。
他们就是金钱的具象化,是各路资本在流动和交匯之中,藉助权力的大手聚拢,又因为法律漏洞和歷史机遇所创造的真空中,孕育而出的“钱鯨”。
庞大的资金招人眼红,其中有乾净钱,也有不乾净的钱,但钱就是钱,钱的购买力不会缩水,但这笔钱没有暴力保护,没有权利袒护,就会被分食。
所以,长久以来,各方钱鯨会不断的侵蚀政界人士,取得庇佑的同时,也加深对政府的控制,为自己在各国创造法律真空地带,並以此来虹吸更多的金钱。
在幽深的规则之海最深处,蛰伏躲藏,强大自己,为每一条人命標价,並候机製造动乱。
稳固的世界体系是他们最不希望看到的,他们想要的,是可控的,持续的战乱,是这世上的国家不断分崩离析,然后重建,然后再分崩离析。
而这么做的代价,就是容易引火烧身,而且钱鯨的势力范围也划分的异常明確,所以,这世上反反覆覆的国家间的制裁、企业的吞併、市场的兴衰背后,也都有钱鯨势力的影子。
“发幣了。”
“theseuscoin!呵呵,还挺有情调。”
面貌看起来十分年轻,鼻樑高挺,头髮打理的很讲究的男子拿起杯子喝了一□,道:“名字都是次要,它的隱蔽性,获得方式,还有————不可追踪性与唯一性————这才是最重要。”
“细辉君,这点你倒是多虑了,以色列的网络安全公司都拿这个游戏束手无策,虽然不知道它到底是谁在运营,但这个虚擬幣,是绝对的,大大的安全。”戴著墨镜,留著大鬍子的日籍男子道。
“找不到运营方,我就还是有点顾虑————毕竟谁都不知道这个幣会不会超发,或者破发,甚至运营到一半不见踪影。”细辉道。
“你能找到运营方,各国政府就可以,那到时候怎么保证安全呢?我倒是觉得藤井说得对,时至今日,依然不知道游戏运营方究竟是谁,而且,製作人露脸的情况下也是查无此人,这才让我放心。这代表他们有很强的隱蔽能力。”一个体態微胖,满脸麻子的中年男子道。
“嗯,杨尼桑说的对,安全和隱蔽性,这一点他们做的很好。”藤井笑道。
“我比较谨慎,所以还是决定再观察一阵,再说了,这游戏现在也就发了一枚幣。其他的幣也没有这么发的,我想多看看。”细辉笑道。
“这游戏的经济系统发展的很快,这段时间,我们持续大规模买金,一开始需求也是跟不上,但慢慢的,游戏里產出的货幣也变多了,在我看,他这个货幣体系不像是其他游戏公司可以手动调整的,好像也是有点规律。”杨尼道。
“它是想要模擬货幣发行的过程,先很少,然后按批次增加,但钱的增加会带来幣值的贬值,这毕竟只是游戏,纵使他往里面加了房產之类的头,游戏里最刚需的其实还是只有子弹”,这玩意是会被大量消耗,且会被大量购买的。”细辉评价道。
这时,一个两鬢有些发白的男子放在平板,將手中已经不太长的雪茄搁在了菸灰缸上,笑道:“子弹確实是刚需,但游戏有游戏的限制,现实里的子弹是要生產出来的,打一发就少一发,要补货的话,也没那么快。所以,这游戏通胀和货幣贬值是他永远没法解决的事情。但————你要知道,刚需也是可以创造的。”
“子弹跟忒修斯幣应该没关係,看官方的说法,这个幣我感觉是和全服离岸幣大盘掛鉤的,大盘到了一个数量级,他就发一枚,只是不知道他决定一共发几枚,发几批。”杨尼道。
“你觉得比特幣这玩意是锚定现实里的什么?”那男子问道。
“算力。”细辉道。
加密货幣是技术的產物,也是时代的產物。
没有算力和全球网际网路,这类东西就不可能存在。
唯一性標籤,点对点的私密传输,这些东西也都是建立在网际网路技术之上的。
但忒修斯幣呢?
它只是一个游戏里发行的货幣,相比较其他加密货幣,忒修斯幣让人觉得它能成,是因为游戏本身的神秘性。
换个人发忒修斯幣,这玩意没人在乎。
细辉思考了片刻,道:“这款游戏本身的神秘性,让忒修斯幣拥有了价值,不能用其他加密货幣来和忒修斯幣进行类比,因为,从本质上来说,它们已经是两个东西。”
“细辉还是考虑的比较深入。”男子笑了起来,喝了口威士忌。
“孙大正老板不愧是专业控制加密货幣市场的。”杨尼笑道。
“这枚幣的锚定物,就是游戏本身。”孙大正道。
眾人靠在沙发上,吸了口雪茄,酝过味儿来。
“游戏不是生活必需品,不好玩,就不会有人来买。”这是已故任天堂ce0山內溥的话。
但现在,已经有一大堆游戏,好不好玩都有人泡在里面,因为里面有社交属性。
社交属性就是创造出来的刚需。
80年代的人不会理解,不上线一个游戏就会失去几十个朋友。
但现在,“最后的光芒”提出了一个新问题:“不上线一个游戏,你就永远不可能购买到某样东西。”
“你知道,投资加密货幣有门槛,而且几乎所有加密货幣都是击鼓传花的金融骗局。但我觉得这游戏不是,忒修斯幣或许不想玩击鼓传花的游戏。”孙大正说著,喷吐出烟雾。
大家都看著他,等著他继续说下去。
“我们的钱,可以操控至少亚洲几个小国的沉浮,我们可以资助反对派,也能资助政府势力,这完全取决於我们的需要,但交易的方式,复杂程度,还有安全性,都需要大费周章。但你瞧瞧,这游戏已经为我们完美解决了这些问题,甚至没有可见的帐號登录系统,我们之间也试过,互换设备,立马掉线重连,立刻切换到自己的帐號!然后,完全不可能被监听的语音通话,最后,它给了货幣交易平台————”孙大正道。
“谁运营的?我知道它很完美的满足了我们这类人的所有要求,但————我还是不能轻易把自己的帝国,建立在一个主宰者都不明確的地基上。”细辉道。
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