第十九章 丰厚奖励(2/2)
“李老师不止一次的提到斗兽场的奖励好,让我看看能好到什么程度……”
殷锋喃喃的说道,查看起物品信息。
【青铜护身符】
【稀有度:c级】
【物品效果:使用后,减少你所受到的伤害,减少量:15%。】
【耐久度:100/100】
【限定效果:只要本物品存在於物品栏中,在即將承受攻击之前,自动使用本物品,並消耗耐久度。】
殷锋看著一条条的物品信息,嘴角微微上扬,真没想到这第一件青铜护身符质量就这么高。
只要耐久度没有用完,殷锋就相当於拥有一个永久减伤的被动技能,虽然在物品效果的描述中,系统写出了一种好像需要主动使用的效果,但好在它具有自动触发的功能。
【雷牛之角】
【稀有度:c级】
【物品效果:使用之后,可在身体附近引动雷电之力,並缠绕周身,每当本物品產生的雷电效果与敌方接触时,便会使其產生麻痹效果1秒。
同一个目標產生的麻痹效果不会叠加,且会產生麻痹抗性,5秒內不会再被本物品雷电效果麻痹。】
【耐久度:100/100】
殷锋缓缓的点了点头,这个物品怕是最容易被低估的。
按照效果介绍,虽然產生的雷电只能麻痹1秒钟,看似非常短暂,但这一秒钟的时间其实足够改变很多事情了。
【血虫召令】
【稀有度:c级】
【物品效果:使用后,召唤一定数量的血虫,並按照玩家自身的意愿进行低级操控。
低级操控指令包括,对某个目標进行锁定式进攻、在一定区域內进行简单的路线飞行、血虫的集群与分散。】
【耐久度:100/100】
这个倒是很言简意賅,虫子召唤术嘛。
【永恆扳手】
【稀有度:b级】
【物品效果:使用后,消耗自身耐久度对指定物品进行维修,每消耗一点自身耐久度恢復一点目標物品的耐久度。
部分物品无法维修:隨时间自动恢復耐久的物品、耐久度表示为永恆的物品。】
【耐久度:100/100(每天自动恢復至满耐久)】
这……这就有点变態了吧。
虽然已经见识过了a级以及s级物品的强度,但永恆扳手这个b级物品,依然给殷锋带来了不小的震撼感。
有了它,所有消耗性的物品,都能被增加使用次数,甚至做到永不损坏。
而且在无法维修的物品中,並没有涉及到稀有度的问题,那就是说这么一件b级的物品,理论上可以无限延长s级物品的使用期限。
这就比较恐怖了。