第三章:就算不无敌,也是走在了无敌的路上(2/2)
【臂展:2.03米】
【最大摸高:3.43米】
【百米衝刺:11.6秒】
个人篮球属性:
【位置:控球后卫】
【上篮:95】
【中投:93】
【三分:98】
【扣篮:30】
【背打:60】
【罚球:98】
【运球:90】
【传球:90】
【防守:63】
【球商:92】
紧接著又瀏览了个人属性面板一遍,秦浪对於自己现在的水平也有了一个更清晰的认知。
虽然融合了巔峰库里的模版,但有些属性还是会根据个人的身体情况有所增减,诸如防守方面的一些数据,因为秦浪现在的身体素质比库里还要差不少,所以自然就要相对更弱一些。
看来接下来秦浪最重要的任务就是科学增重,提升对抗能力,並且儘量保持住手感不下滑。
好在还有系统的【反伤鎧甲】保护,秦浪暂时不用担心被垫脚或者暗伤,
只要有足够的时间和赛场表现,秦浪相信他这个nba球星中的“普通人”,同样可以在90年代野兽横行的nba创造出属於自己的传奇。
与此同时,秦浪在眼前的虚幻光幕上,还发现了两个血槽,红色血条代表体能,蓝色血条代表手感,数值都是从0-100。
此时的体能槽上,显示为92,秦浪的体能虽然非常一般,但毕竟今晚还只打了刚才1分钟,体能自然相对饱满。
手感槽上显示的数值为80,根据系统的解释,个人投篮属性虽然相对固定,但球员在每一场比赛中的不同时刻,手感都会有所变化,这也更符合了实际情况中的球员手感。
通常手感保持在60点的及格附近时,这名球员的手感趋於接近当赛季的个人平均命中率,秦浪今晚的手感来到了80点,说明算是比较火热的状態了。
抬头看去,秦浪在队友们的头顶,也都发现了他们各自的体能槽和手感槽,尼克斯的主力球员们今晚几乎都出战了40分钟以上,
因此每个人的体能槽都接近清空的状態,体能消耗严重下,手感自然也会明显下滑。
查尔斯·奥克利打到现在已经出战了45分钟,几乎全场下来没有休息,他的体能槽只剩下8点,手感也降到了20点,难怪末节会接连打铁。
拉里·詹森的体能槽也只剩下了10点,手感是35点,同样好不到哪里去。
秦浪根据【仗义疏財】勋章的功效,两点体能对应一点手感,分別给奥克利和拉里·詹森每人分配了10点体能,自己则是从两人身上一共得到了10点手感,80点的手感也迅速飆升到了90点。
比赛毕竟只剩下了最后不到2分钟,即便要打加时赛,秦浪的体能也完全够用,因此又分配给了斯塔克斯和克里斯·查尔斯每人10点体能,获得的手感加起来再升10点,直接飆升到了100点的满值。