第60章 那画面太美不敢想!(2/2)
延续上次的选择,门將属性优先加点在【反应】小项上。
当某项数值满10后,每点属性只能提升数值0.5。
他將之前获得的7点门將属性全部投入【反应】,使该项数值提升了3.5。
而那3点自由属性,则被他加到了精神属性的【预判】小项上,同样因为数值超过10,只提升了数值1.5。(各小项数值10以下时,1点属性提升数值1;10以上则提升数值0.5)。
趁著更衣室的喧闹,苏成静下心来,將刚刚获得的奖励属性点一併分配。
这段时间通过刻苦训练、战术学习积累,数值也有微量提升(大部分属性自然增长了0.1到0.5不等)。
完成所有操作后,他的个人属性面板焕然一新:
【技术属性】:角球 4.6,传中 4.6,盘带 4.3,射门 3.4,第一触球 8.3,任意球 6.2,头球 7.3,远射 3.7,界外球 4.2,盯人 4.8,传球 8.6,点球 4.3,抢断 5.2,技术 10.3。
【精神属性】:侵略性 11.4,预判 16.6,勇敢 13.6,镇定 13.7,集中 14.3,决断力 14.4,决心 14.6,才华 10.5,领导力 14.4,无球跑动 11.2,位置感 14.6,团队合作 13.4,视野 11.8,工作投入 14.5。
【身体属性】:加速 11.2,灵活 13.3,平衡 12.4,弹跳 13.6,体质 13.6,速度 11.4,耐力 11.5,强壮 12.7。
【门將属性】:门线技术 14.7,指挥区域 14.3,沟通 14.3,奇怪动作倾向 10.4,手控球 14.5,大脚开球 11.6,一对一 14.5,拳击球 10.4,反应 18.9,出击 14.5,手拋球 12.7。
如今,雅辛模板的融合能力已达到87.3%!
苏成能清晰地感觉到,距离那位传奇门將的巔峰水平,自己只剩下最后的一步之遥,一股强大的自信在他心中涌动。
隨后,他满怀期待地使用了球队取胜奖励的1次抽奖机会。
“叮!恭喜宿主获得【好运卡】一张。”
“说明:使用后可提升个人运气。叠加使用三张,第三张触发运气暴击效果概率为100%。(效果仅对他人生效,对宿主自身无效。)”
又是“对宿主无效”!
苏成差点一口气没上来,不甘心地追问:“这好运卡能在球场外使用吗?”
“可以。”
系统冷冰冰地回应。
苏成內心一阵无语。
算上在利物浦那四场比赛抽到的四次奖励:
2张祝福卡(提升队友运气、状態、体能25%,对宿主无效)。
1张免伤卡(抵消99.99%伤害,对宿主及队友均有效)。
1张远传卡(半场距离以上远传球成功率95%,宿主仅限球门球使用)。
现在又多了一张好运卡。
对比之下,免伤卡无疑是价值最高的道具卡。
想想看,若是遭遇可能导致赛季报销的重伤,触发此卡后,伤害被抵消99.99%,结果可能只是轻微挫伤甚至安然无恙!
而且这张卡还能对队友使用,对於阿森纳这支以“玻璃人”体质著称且对抗激烈的英超球队来说,简直是雪中送炭。
他不由得浮想联翩,如果能多抽到几张免伤卡,用在像內马尔、罗伊斯这样才华横溢但易受伤的速度型边锋身上,岂不是相当於给他们装上了钢铁之翼?
那画面太美不敢想。