第22章 『幽灵疾步』与幽灵魔蛛(2/2)
主动:召唤提伯斯,对目標范围內的敌人造成([400]+75%法术强度)魔法伤害。
在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([16]+4%法术强度)魔法伤害。
在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275%攻击速度和在3秒里持续衰减的100%移动速度。】
【消耗:100】【冷却:100秒】
——
提伯斯拥有:
[1150+50%法术强度]生命值
[90]护甲
[90]魔法抗性
[60+10%法术强度]攻击力
[50]额外移动速度
——
全方位的属性提升!
而且跑的飞快!
体型应该也更大了!
还有一次抽取机会,继续抽取!
夏渊点击“屏幕”上的黑色漩涡。
1秒后,一个紫色齿轮的图標,从黑色漩涡中浮现出来。
又1秒后,一个斗篷图標浮现。
最后是一个“+1”图標飘出。
【英雄技能:『时光发条』】
【召唤师技能:『幽灵疾步』】
【点数奖励:技能点+1】
又出技能点了?夏渊感觉又陷入了选择困难症。
他点开英雄技能看了看说明。
【『时光发条』:使一名敌方英雄减速[40%/55%/70%/85%/99%]或为一名友方单位提供[40%/55%/70%/85%/99%]移动速度,持续2.5秒。】
【消耗:50】【冷却:15秒】
时光老头基兰的e技能!
非常强!
可惜不是大招。
好在这个技能也非常强了,既能为己方单位提速,又能为敌方单位减速!
而且冷却时间只有15秒!
『幽灵疾步』也很强,无消耗的加速神技。
缺点是cd太长,4分钟才能用一次。
但能持续12秒,还能暂时变为幽灵形態,无视单位的碰撞体积——或许还可以穿墙?
幽灵不都可以穿墙?
我都是幽灵形態了,穿个墙不是很正常?
游戏里的幽灵形態能无视生物单位的碰撞体积,直接穿透过去。
放在现实里,这个单位身上的鎧甲、衣物,也能穿透吧?
那发散一下思维,同为物质构成的墙壁,为什么就不能穿透呢?
幽灵可以,幽灵形態显然也是可以的!
想到这里,原本有些纠结的夏渊,立即选择了『幽灵疾步』!
时光老头的e技能『时光发条』强归强,但相比之下还是不如『幽灵疾步』。
幽灵形態能穿墙太bug了,战术意义和战略意义都相当巨大!
虽然cd要4分钟,但放在现实世界,4分钟不算多长。
选择之后,夏渊便將魔蛛头颅打包装好,唰的一下变形成了蜘蛛形態。
蜘蛛形態能不能用『幽灵疾步』加速奔跑?
当然可以!
於是他在山林间猛躥的速度,又猛地提升了一截!
为了测试幽灵形態能不能穿透林木山石,他还特意放慢速度撞了上去。
前方无障碍,可以通行!
测试的结果让夏渊开心不已,跑的更加欢快了!
却不想正有两个冒险者,閒著没事在山里乱逛。
突然看到一只黑色的大蜘蛛从不远处猛躥而过,而且无视林木山石的阻碍直接穿过。
他们都不禁怀疑自己眼了。
“刚才那是什么?”
“好像是大蜘蛛?”
“那么大的蜘蛛?还能直接穿透林木山石?”
“……”
两个冒险者对视一眼,都不禁心有余悸,立即点头转身,朝山道奔去。
从此冒险者之中就流传著“幽灵魔蛛”的传闻。
但因为只有他们两个,看见过这么一只奇怪的“幽灵魔蛛”。
於是传闻始终只是传闻,冒险者们都不太相信。
只是本著寧可信其有的原则,下意识减少了去迷雾之森狩猎的行程。
冒险者公会当然不会因为两个冒险者这么说,就特意发布悬赏任务。
谁知道你们是不是在编造呢?