第1465章 中环的超级大混战(1/2)
“真是有够难受的……”
在中环的区域之內行走著,林御已经逐渐適应了这忽冷忽热的气温和不断变化的环境。
当然適应归適应,感官上的不舒服却不会因此消失,林御依然能感受到这变化的温度湿度带来的种种不舒服的感觉。
而且,比起生理层面上的不舒服……
在这静謐、沉默、黑暗的环境之中,精神的紧绷感更为明显。
林御已经算是承受压力较强、不太会被负面情绪和环境左右的人了,但林御还是有一种过分紧张乃至於紧绷的感觉。
毕竟,这种感官被压缩到了极致、几乎剥夺了全部感知手段、同时还危机四伏的环境,即使是『死亡游戏』的『玩家』、即使是林御……也很少遇到如此极端的状况。
此刻的他慢慢行走在一条街道上——这中环的区域之內地形很复杂,並不像是外环的大部分区域似的结构简单,而是有著各种各样的“地貌”拼接在一起。
自然的、人为的,各种地块像是拼图一样无序地拼接在一起,密林挨著城市、乡村连著丘陵。
建筑物和山石融为一体、树木扎根在摩天大楼的顶端。
当然……那些看起来像是草树木的植被也並不是真正的植物、並不具有生命,而是某种看上去很像是树木的“装饰物”,是完全不会生长也不会提供能量的死物。
毕竟……在这“永恆牢笼”之中,生灵除了“看守者”、就只有“犯人”了。
如果这里有什么活的植物出现,那只能说明那棵树或者那朵多半也犯下了种族灭绝、入侵他界的罪名。
而林御现在也正在沿著一条仿佛普通的城市人行道行走——两侧类似行道树的树木都死气沉沉的矗立著,树上宽阔的叶片像是焊死在了树冠之上、一动也不动。
虽然在上面看整个中环几乎是一片死寂的漆黑、进到中环里之后林御也依然感觉到“寂静”,但这並不意味著中环里什么声音也没有。
相反……
这地方在即使没有爆发任何战斗的情况下,也依然有著各种细微的嘈杂的声音——穿行在建筑间呼啸的风声、石头碎屑滚落沙沙的声响……
但这些明显没有人为参与的响声,却衬托得整个中环更加寂静。
最开始林御还在侧耳倾听、努力分辨这些声音的来源,但后面他就放弃了。
比起从声音中获取信息,他觉得还是依靠精神力更靠谱一点。
此刻,林御的精神力像是触角一样,像是四周延伸著、探查著他经过的身边建筑物的內部。
这也是林御的目的——虽然看起来是在閒逛,但是林御的目的倒是很明確。
这种有“大片人工建筑”的地貌区域,很容易成为某些犯人的藏身之处,所以林御来这里的目的……自然就是找人。
找到这中环之中的犯人。
当然……
目前林御已经行走了大半个小时,依旧一无所获。
毕竟,中环的大部分生灵应该確实都在恪守“不夜天永裳”提到的那些准则、儘可能隱匿自身的气息。
林御削弱过的精神力本就探查范围不够广泛、放出去过远之后精细度也不够、再加上还得確保自己不会被反向追踪和发现,没有收穫也是在正常的。
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更何况这里的犯人密度,也不算是特別高。
理性上林御是明白这些的,但实际晃了半天一无所获之后,就算是林御、也不免会开始有些质疑自己的这方案是不是有些太过“费时费力”了。
“这种广范围的浅度搜寻,真的靠谱吗……”
毕竟,从另一个角度出发,这法子虽然没有什么风险、可能能让林御安全地获取一些基本的信息,但是收益和效率也確实低下。
而林御在这“永恆牢笼”之中的活动,显然是有著某种时间限制的——七天之內,自己最好儘快找到“戏剧”权柄、並且完成后两项通关条件。
同时……
林御此刻手里也確实有一个“高风险”且一定会有所“收益”、能让自己迅速知道这中环內部犯人状况的法子。
他伸手摸向了腰带,隨后將里面的【双向雷达】拿了出来。
“虽然这东西是把双刃剑,但……现在这种情况下,好像我也没什么不使用的理由啊。”
林御说著,握著这带著小小显示器的雷达,隨后……
他將这个雷达启动。
下一刻,林御就看到了雷达的屏幕上一个个的红点亮起——这些红点都代表著此时在林御周身五百米之內活动的生灵。
同时,他们不仅仅是在雷达的屏幕上出现——这部雷达屏幕上浮现出的小小红点更像是某种象徵意义。
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