第15章 副本难度其实不高(2/2)
在如此远的距离下,鯊鱼力士想要射中他並不是一件容易的事情。
要是距离再近点,投掷的准头会大大提高。
而要是到了陆地上,以它的体型和力量也足以將张虬道撕扯碎块。
但鯊鱼力士並没有这样做,它只是在拋尸。
『想要维持地形优势?但这有意义吗?』
张虬道不理解,他想了想觉得这傢伙可能是犯傻了。
又或者……这傢伙根本没办法到陆地上来。
张虬道嗅见了一丝破题的曙光,他朝著海滩的方向走去。
任凭一具又一具的尸体砸在他的附近,隨著他距离海越来越近,砸向他的鱼人也越来越精准。
其中就有四头已经瞄准了他的方向,但被他施展的屏障术拦了下来。
这些屏障一碰就碎,但却很好地延缓了投射的速度,让张虬道能够抽身躲避。
但张虬道一只脚迈入海水中时,远处的鯊鱼力士仍然无动於衷,只是拋射著鱼人。
此时,张虬道距离鯊鱼力士只有五十米的距离。
『不能上岸,甚至距离枯岛不能太近。』
张虬道现在可以肯定了这个结论,不然这点距离足够鯊鱼力士衝过来把他捣成肉馅。
要是放在別的地方,他肯定要怀疑一下这个枯岛是不是有问题,为什么鯊鱼力士不愿意靠近。
但作为一个副本,那么在boss最高不超过5级的情况,那只能是机制如此。
『一方面不能上岸的设定让玩家能够处理掉那些鱼人,避免陷入怪海和boss的双重打击,另一方面也让玩家无法藉助地形优势杀死boss,只能在boss的优势地形和它对抗。』
张虬道朝著身后退去,几乎是快步跑离了海岸,在脑海里梳理著情况。
『一阶段是处理海量的鱼人和boss时不时的远程攻击,二阶段才是对付boss,分阶段去推进副本,很合理的思路。既避免了难度过高,又使得玩家无法削弱boss逃课过关,毕竟玩家在陆地上能发挥的操作远比在海里发挥的操作要多得多。』
隨著距离拉远,鯊鱼力士的准头又降了下来。
张虬道也终於梳理清楚了这个副本的通过办法,对魂什和魂卒下达了新的命令。
『以消磨鯊鱼力士的气血为主,以杀死鱼人补充法力为辅助,对鯊鱼力士展开消耗战术。』
既然鯊鱼力士已经没有了威胁,那么杀死它只是时间长短的问题。
“等到杀完这堆鱼人,经验也该够升级获得下一个法术了。”
张虬道说著,躲开了又一具砸过来的鱼人尸体,顺便让纳魂袍中被他抽取法力释放消形的魂卒补充一下法力。
“希望下一个法术能弥补一下阴火在正面作战的不足。”
如果单单说阴火是否强力,那么它確实在效果上很显著,但它又不像是火球术那样直白明了。
它发作慢的特点使得boss完全有能力在它杀死boss之前把张虬道一块带下地狱。