第841章 3DO难民(1/2)
第841章 3do难民
他算是3d0的死忠粉。
当年花了六百美元买下这台机器,坚信霍金斯描绘的多媒体互动未来。
这几年,除了零星几款全动態影像游戏,这台机器大部分时间都在充当昂贵的cd播放器。
《子午线59》是他最后的指望。
电视屏幕闪烁,游戏標题出现。
凯文拿起手柄,按照说明书上的步骤,把电话线插进主机后置的网络模块。
拨號音响起,刺耳的电子杂音过后,连接成功。
他在註册界面输入了信用卡號,同意了每月9.99美元的扣费协议。
进入游戏。
第一人称视角,粗糙的多边形建模。
几个穿著中世纪盔甲的玩家在广场上跑动。
凯文操控角色往前走了两步。
延迟偏高,画面有轻微的撕裂感。
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不过,能在电视屏幕上看到真实的活人玩家,这种体验填补了些许等待的空虚。
室友推门进来,手里拿著几份刚从信箱里取出的邮件和一本新一期的《电脑游戏世界》。
“你的杂誌。”室友把杂誌扔在茶几上,“顺便告诉你个坏消息。”
凯文盯著屏幕上的npc对话框:“怎么?房东要涨租金?”
“比那更糟。”室友指了指杂誌封面,“你那台宝贝机器的亲爹,把它给卖了。
凯文的手在手柄上停住了。
他拿起杂誌。
封面上,特里普·霍金斯的黑白半身像被放大,旁边配著一行醒目的红色標题:
《3d0的黄昏:硬体时代的终结》。
文章详细披露了3d0裁撤硬体部门、將m2技术卖给松下的內幕。
凯文把杂誌翻到內页,逐字逐句地看完了那篇长达三页的深度报导。
电视里传来《子午线59》单调的背景音乐。
屏幕右下角,网络连接的指示灯还在一闪一闪地跳动。
他刚刚绑定了信用卡,支付了第一个月的订阅费。
一个荒诞的现实摆在面前。
他正在玩一款由已经放弃硬体平台的公司开发的主机网路游戏。
“这游戏还能活多久?”凯文指著电视屏幕,在问室友,也在问自己。
室友耸耸肩:“谁知道。保不齐下个月伺服器就关了。他们现在连发工资的钱都要靠变卖资產来凑。”
凯文看著屏幕上那个刚建好的角色。
网路游戏的魅力在於长期的角色养成和社交积累。
平台本身已经宣告死亡,继续投入时间和金钱就成了纯粹的做慈善。
沉没成本太高了。
他嘆了口气,走到电视机前,按下主机的电源键。
屏幕黑了下来。
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