第605章 开幕发言人的提议(2/2)
顺带一提,对於世嘉来说,当所有人都沉浸在宫本茂的“游戏哲学”里时,世嘉转手在展台上端出《vr战士3》和《玩具总动员》这种技术力爆表的实机演示,那种“理想很丰满,现实(任天堂)很骨感”的落差,才能达到暗度陈仓的效果。
“而且,”中山拓也把笔扔回笔筒,发出清脆的撞击声,“索尼那边也不会有意见。比起让荒川实上去在那阴阳怪气,他们肯定更乐意看到一个只会做游戏的宫本茂。毕竟,久多良木健那傢伙骨子里也是个技术宅,他对宫本茂的尊重,可比对荒川实多多了。”
外联部长飞快地在笔记本上记下要点,笔尖划过纸面的沙沙声在安静的办公室里显得格外清晰。
“明白了。我这就去联繫任天堂北美分部。不过,如果他们拒绝呢?毕竟在这个时候————”
“荒川实会答应的。”中山拓也语气篤定,“他比谁都清楚任天堂现在的尷尬处境。硬体难產,急需一个窗口来维持曝光度。我们把这个行业领袖”的高帽子送过去,正好帮他转移公眾对新主机漫长的开发周期的注意力。这叫各取所需。”
“另外,告诉汤姆·卡林斯基。”中山拓也补充道,“让他准备一份措辞漂亮的邀请函,要体现出我们对马里奥之父”的推崇。把姿態做足,让所有人都看看,世嘉作为协会发起人,心胸是多么宽广。”
“是。”部长合上笔记本,转身向门口走去。
“等等。”
中山拓也叫住了他。
“顺便给媒体放个风。就说————本届e3,將是电子游戏歷史上第一次,由开发者而非高管主导的盛会。把回归游戏本质”这个口號给我喊响亮了。”
京都,任天堂本社。
那份来自大洋彼岸的传真就摆在红木长桌的正中央。
世嘉提议由宫本茂担任首届e3的开幕嘉宾,以idsa的创始会员的身份发起的提议。
这招棋下得太刁钻,以至於在座的几位任天堂元老盯著那行字看了半天,愣是没挑出毛病来。
“中山拓也这是在示威。”竹田玄洋率先打破了沉默,他是硬体开发的负责人,说话向来直来直去。他指关节敲击著桌面,发出篤篤的声响,“如果他们真的忌惮projectreality,绝不会给任天堂这种露脸的机会。他们敢把麦克风递给宫本,说明在他们眼里,现在的任天堂根本没有威胁。”
这话虽然难听,却是事实。
世嘉的jupiter在市场上攻城略地,销量数据每个月都在刷新纪录。
反观任天堂,和silicongraphics合作的那块r4300i晶片还在图纸上画饼,连流片都还没完成。