第1163章 低调的人(1/2)
第1163章 低调的人
但前世的《黑神话》,无论是开发成本,还是开发规模,都不支持做这种细化。
但在这个世界,钱多了之后,难免想法就多。
只不过冯毅毕竟是做项目出身的,不像茄子那样完全的半路出家,所以还能控制住进度。
对当下的冯毅来说,他想要的是一个有妖气、有因果、有荒唐劲的世界,死亡如果只是读档,那就太干。
楚晨的话像是一把钥匙,但开的不是门,而是冯毅自己之前想过但又没想透的东西。
“不是让角色变强,是让世界记住你死过————”
楚晨点了点头,但也没有再多说什么。
说到底,他对《黑神话》的要求其实很简单,你能原汁原味把前世的菜端出来就是大胜利。
要是能再优化一下,就更好。
因此很多时候,楚晨是刻意在迴避,避免自己的很多想法会强加在製作组之上。
不过,也不是说冯毅这次就白来了。
楚晨给的不是一个答案,而是一个问题,而对於一个製作人来说,有时候一个好问题带来的思考,並不比答案差。
送走若有所思的冯毅,其他人也都跑得差不多了。
办公室瞬间空了下来。
楚晨看著满白板的字跡,有《浮梦长歌》的武侠江湖,有《fgo》的异步继承,还有《黑神话》的单机轮迴。
这些製作人,一个个都是“人精”
拷打策划是一点不积极,匯报的时候也要准备大半天,一嗅到新东西的味道,又跟鯊鱼见了血一样扑上来。
不过..
楚晨倒是不討厌这种感觉,这种交流对他来说也是一种进步,抬手看了眼腕錶,指针已经指向了十一点。
“臥槽!这就十一点了!?”
“让《聚火》项目组的核心成员,十分钟后到我办公室开会。”
时间过得快。
十一月下旬,《高达战场》测试收尾,《你先死,我来c》的演讲热度还没散乾净,十二月就追著屁股来了。
天气也跟著往下掉。
办公室窗外那点灰白天色,已经有了年尾的味道。
每年这个时候,星辰內部都会进入一种微妙状態。
有长线运营的工作室,忙著准备圣诞/元旦,的双旦跨年版本,忙著规划2月份的春节版本研发进度,这俩都是非常和核心的版本。
一个是全球市场,一个是国內市场。
正在开发,还没上线运营的工作室,则是在准备年终的匯报,整理过去一年的开发进度,规划明年的开发进程。
以及很重要的,是確定明年的上线时间。
隨著星辰游戏越来越多,排期已经是必然的事情,那么能排到什么时候,这就需要去爭了。
而与此同时,还有一堆人,在为繁星跨年之夜做准备。
繁星跨年之夜的准备工作,本身就很麻烦,今年尤其麻烦。
叠了口罩因素,去年那种线下活动肯定不能照搬。
好在繁星之夜从最早开始,本质就是线上播片、抽奖、发布新东西,真要改,也不至於伤筋动骨。
只是马元瑶那边压力不小。
倒不是技术难,难的是预期。
星辰现在的体量摆在这儿,玩家已经不满足於“放几个pv,抽几台主机”了。
你要没点新活,弹幕能当场开席。
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