第603章 下棋吗(1/2)
第603章 下棋吗
虽然不是在阿拉斯加,但是托尼·史塔克確定某外星人仍健在的理由。原本用来交换情报的秘密留言板网址,西岸的打工人在离职后留下了最后一条留言。
那是一个乱数形成的网址。根据域名解析得到的ip位置,托尼·史塔克进一步查到主机是放在亨利·布朗在洛杉磯的租屋处。
进入该域名的网页,那是一个十分简陋的网页版西洋棋小游戏。旁边还附带对话框。
不明所以的托尼·史塔克,抱持著尝试的心態,想看看对方製作游戏的棋力如何。结果是一塌糊涂!
除了西洋棋的规则没走错之外,说是乱下一通也不为过。托尼·史塔克这个一生中也没下过几盘棋的天才,很轻易就將死对方。
国王一倒,版面就立刻还原成开局的模样,只不过黑白互换。意味著走第一步的换人了不过白棋的开局几步,直让托尼·史塔克一阵反感。因为白棋是复製自己第一局的走法,但完全无视自己回应的布局。吃掉了一棋后,接下来白棋的下法就变得荒腔走板。
这让他直接在对话框留言骂道。
:你这什么破烂玩意儿!
:您好,我是自主学习型人工智慧,miss a111198。
这条回復,让大少爷沉默了。敢情说刚刚和他下一盘棋的,是这个什么破人工智—
自主学习型?
托尼·史塔克又一连在对话框中输入几个问题,却只会得到一句相同的回答。对手自述自己是自主学习型人工智慧,代號a姐(miss a)。至於最后那串数字,看起来像是版本日期。
当托尼·史塔克问起:你的规则是什么?
a姐立刻洋洋洒洒地回答一大串,但其实內容就是西洋棋的基本行棋规则。
托尼·史塔克更发现,不管他问出什么问题。只要文字中有『规则'这么一个关键词,就会得到西洋棋基本行棋规则的內容。
第三个可以触发的关键词,则是『棋谱』。计算机会迅速復盘托尼·史塔克刚刚下过的那一局。然后版面恢復成先前走了几步棋的模样。
出於某种猜想的好奇心,托尼·史塔克把第二局下完。一样轻鬆取胜。然后他发觉他可以隨意调出第一局或第二局的棋谱。
至此,要是托尼·史塔克还猜不出来这个网页西洋棋的玩法,也枉费他號称拥有一颗天才大脑了。
下棋不是重点,下贏也不是。重点在於背后的人工智慧。
最早的人工智慧研究,是从50年代的博弈论开始。一言以蔽之,就是在多种选择交叉影响中,如何找到最佳解。
用数学来比喻,就是图论研究中的最短路径问题。
到了70年代,人工智慧的探討偏向知识工程,试图理解复杂的人类决策,协助取得结论。
粗浅地说,就是將无限的问题,试图归类给有限的解决手段。要是解决手段无法確实解决问题,那就再增加一个新的解决方法项目。以此不断扩展。
落实到现实生活,就像是自动化生產的工厂机械,只能进行预先设定好的有限动作。
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