第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求(1/2)
第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求月票)
理查德·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。
全世界玩家浮想联翩。
直播间一群人叫嚷着“我明天就要玩到!”
但那当然是不可能的。
理查德·莫雷诺“结束退休”后,跟他合作多年的老朋友、老部下们,也都一起“再就业”。
——好吧,其实他们压根就没有退休。
或者说,只退休了几天。
之后就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。
而现在,这些培训已经结束。
所以理查德·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。
但再怎么高,也不可能明天就做好。
事实上,现在连个demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……
所以尽管玩家们超级热情,希望理查德多透露点信息。
——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!
理查德也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。
换个没什么底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。
不给任何靠谱的情报,只放出这么一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。
但理查德·莫雷诺就不会。
大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。
顶级制作人的逼格,显露无疑!
理查德·莫雷诺的全息投影没有久待。
完成任务并和玩家简单互动几下后,便向玩家们挥手告别。
全息影像缓缓消散。
大家意犹未尽,觉得收获满满。
可对许梦来说,这远远不够——
“理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”
“但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”
“这显然是不可接受的。”
许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!
——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??
都不说你这个逆天的“创造世界”项目。
就是一个“平平无奇”的3a游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!
一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!
别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。
可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!
不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:
“没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”
“太久了太久了,等不了一点!”
“我不管,最多半年,你必须发售!”
“半年?我说一个数:3个月!”
……
“所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”
许梦再次抛出爆炸性新闻。
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